16 марта 2025
Alawar занимается разработкой и издательством видеоигр с 1999 года, наши основные направления разработки:
Midcore. Продаются в Steam, GOG, EGS, App Store, Google Play, Nintendo eShop, PlayStation Store и других известных площадках.
Casual. Вот уже больше 20 лет наши проекты занимают топовые позиции на Big Fish Games и GameHouse.
Сейчас идет активная работа над новым проектом, мы расширяем его команду разработки и ищем опытного гейм-дизайнера.
Команда уже успешно выпустила такие проекты как Distrust, I am not a Monster, They Always Run, Necrosmith, Wall World и Karate Survival.
Задачи:
Проработка концепции игры
Дизайн игровых механик, сущностей и циклов
Баланс боя и экономики.
Взаимодействие с командой художников и программистов: написание ТЗ, заказ и приемка фичей
Написание текстов. Как технических, так и художественных
Наши ожидания от тебя:
Опыт работы геймдизайнером от 2х лет, обязателен опыт выпущенных проектов
Огромным плюсом будет опыт работы с проектами жанра RTS и/или экономических стратегий
Наигранность в стратегии будет еще одним сильным преимуществом перед другими кандидатами
Дружба с математикой
Умение работать в команде.
Богатый игровой опыт в целом. Как на мобильных платформах, так и на PC.
Широкий кругозор в игровой индустрии, понимание специфики жанров.
Готовность пройти тестовое задание
Важные качества:
Системное мышление
Художественный вкус
Желателен опыт работы с Unity
Наличие своей аргументированной точки зрения и умение ее отстаивать и менять
Почему у нас комфортно и интересно работать?
Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
Компенсация спорта.
Удаленный формат работы.
Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.