Unreal Engine (C++/Blueprints) Разработчик (Mid/Senior) (удаленная работа)

11 марта 2025

Уровень зарплаты:
от 250 000 до 250 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Unreal Engine (C++/Blueprints) Разработчик (Mid/Senior)

Описание вакансии

Вакансия: Unreal Engine (C++/Blueprints) Разработчик (Mid/Senior) в EduCity

О компании:
EduCity создаёт инновационную VR-платформу для обучения языкам, где пользователи погружаются в реалистичные локации, взаимодействуют с AI-преподавателями и учатся через игровые механики. Мы стремимся стать частью метавселенной, объединяя образование, технологии и социальные элементы.

Обязанности:

Разработка игровых механик и VR-функционала:
Создание интерактивных заданий, AI-логики (NPC, диалоги, адаптивное обучение).
Интеграция VR-взаимодействий (движения, хватание, UI в VR) с поддержкой Oculus, Vive, Pico4.
Настройка сетевой синхронизации для многопользовательских сценариев (репликация, предсказание, авторитетные/автономные объекты).
Оптимизация и поддержка:
Профилирование и снижение нагрузки (CPU/GPU, draw calls, LOD, PSO).
Настройка левел-стриминга, освещения и физики для плавного VR-опыта.
Адаптация проектов под мобильные VR-платформы (Android, Quest).
Работа с инструментами UE5:
Использование AnimBP , морф-целей, Niagara для анимаций и эффектов.
Интеграция фреймворков VRExpansion Plugin или аналогов для VR-логики.
Кастомизация UI/UX под VR (радиальные меню, 3D-интерфейсы).
Сотрудничество с командой:
Участие в проектировании архитектуры, рецензировании кода, рефакторинге.
Взаимодействие с дизайнерами и QA для тестирования и исправления багов.
Требования:

Опыт:
3+ года в геймдеве (игры или интерактивные приложения).
Глубокое знание UE5 (C++/Blueprints, репликация, сетевые архитектуры).
Понимание OpenXR , особенностей VR-рендеринга (асинхронная трассировка, FFR).
Технические навыки:
Код на C++: ООП, паттерны (Observer, State Machine), оптимизация.
Работа с VRExpansion , Photon , EOS или аналогами для мультиплеера.
Знание Android NDK , профилирования под мобильные VR (Snapdragon Profiler).
Дополнительно:
Понимание UX/UI в VR (эргономика, предотвращение motion sickness).
Опыт с AI-системами (Behavior Trees, EQS).
Владение Git (ветки, резолв конфликтов).

Будет плюсом:
Собственный VR-комплект (Pico4, Quest).
Знание Python для автоматизации.
Опыт с Nanite/Lumen и Meta Presence Platform .

Мы предлагаем:
Удалённую работу
Возможность влиять на продукт на ранних этапах.
ЗП: от 150 000 до 250 000 руб. (по результатам).