Если информация в вакансии не соответствует действительности, или эта вакансия является мошенничеством, сообщите, пожалуйста, модератору, используя кнопку . Спасибо.
Уровень зарплаты: з.п. не указана
Требуемый опыт работы: Не указан
Вакансия: Cinematic Tech Artist / Unreal Engine
Описание вакансии
Задачи:
Техническая сборка мизансцен, диалоговых сцен и синематиков для ААА проекта в сотрудничестве с продюсерами, режиссёрами и Лид тех артистом.
Подготовка и ревью технических заданий (ТЗ) для разработки инструментов совместно с отделом программистов.
Ревью готовых инструментов и технических решений, их интеграция в проект.
Техническая проверка контента от отдела синематиков и аниматоров (багфиксы, оптимизация).
Пакетная работа с контентом в Unreal Engine (экспорт/импорт ассетов, настройка окружения).
Создание пресетов, дата-ассетов и автоматизация типовых задач для ускорения производства.
Поддержание актуальности технической документации и процессов разработки.
Требования:
Релевантный опыт работы в игровой индустрии от 1 года.
Уверенное владение Unreal Engine 5 (сиквенсер, блюпринты, риги, анимационные системы).
Навыки программирования: Blueprints/ C++.
Опыт пакетной обработки контента и оптимизации рабочих процессов.
Готовность работать в команде и выполнять задачи под руководством Лид тех артиста.
Плюсом будет:
Опыт работы с Синематиками или Персонажной анимацией (в т.ч. Motion Capture)
Опыт работы с GitHub.
Умение переводить артовые задачи в технические требования.
Мы предлагаем:
Участие в создании ААА проекта с нуля.
Удалённый формат работы.
Стабильный поток задач, командное взаимодействие и развитие навыков.