6 апреля 2025
Игровое направление КИБЕР-РОМ команда профессионалов, создающая игры для аудитории по всему миру. Наша цель делать проекты, в которые хочется возвращаться снова и снова.
Сейчас в разработке два PC-проекта:
Мы расширяем команду и ищем Художника-иллюстратора , для совместной работы.
Задачи:
Создание иллюстраций для игровых проектов, в том числе: промо-арт, маркетинговые материалы, внутриигровые иллюстрации.
Разработка динамичных композиций с выразительными позами, сложными ракурсами и драматическим освещением.
Быстрое создание нескольких вариантов композиций по единому ТЗ.
Работа в едином стиле проекта, соблюдение заданных художественных направлений.
Взаимодействие с арт-директором и командой художников для проработки визуальной концепции.
Самостоятельное управление рабочим процессом, предложение идей и решений по улучшению арта.
Наши ожидания:
Опыт работы от 4-5 лет в игровой индустрии в роли иллюстратора или концепт-художника.
Умение работать в стилистике анимационных фильмов (цвет, свет, композиция кадра)
Отличное знание основ: композиция, анатомия, цвет и перспектива.
Навыки работы с динамичными позами, сложными ракурсами и выразительным светом .
Умение создавать динамичный лайн-арт с реалистичными пропорциями персонажей и окружения
Понимание как стилизовать и гипертрофировать элементы не выпадая из реалистичного стиля
Понимание принципов большой тени и большого света
Владение Photoshop и другими графическими программами.
Способность быстро предлагать различные варианты композиции при едином ТЗ.
Инициативность и умение работать самостоятельно.
Наличие портфолио с примерами работ, демонстрирующих вышеуказанные навыки.
Будет плюсом:
Опыт работы над AAA или AA-проектами.
Владение 3D-программами (Blender, ZBrush) для быстрого создания базовых форм и композиций.
Умение создавать промо-арт и иллюстрации высокого качества.
Что предлагаем: