Art-Lead / Art Director (Арт Директор в GameDev студию, онлайн игры)

29 марта 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Art-Lead / Art Director (Арт Директор в GameDev студию, онлайн игры)

Описание вакансии

Привет! Мы - команда из 10 человек, которая разрабатывает три совершенно разных проекта:

  • 3D онлайн-игра "Мафия": социальная дедукция, знакомая каждому
  • Масштабная космическая ММО в стиле Sci-Fi: динамика, сражения и социальное взаимодействия (групповые, клановые и межфракционные)
  • Масштабная корабельная MMO: эпические морские сражения с сотнями игроков

Сейчас ищем арт-директора или арт-лида именно для одного из наших проектов! :)

Придется строить арт-систему с нуля, собирать стиль, управлять командой художников и делать так, чтобы игра цепляла не только механиками, но и визуалом. Если ты когда-то мечтал создать свой проект, но не хватало команды и ресурсов - это шанс воплотить идеи в жизнь. Ищем человека, который реально увлечен играми, понимает, как они работают визуально и умеет создавать мир, в который хочется погрузиться.

ВАЖНО: Отклики без сопроводительного письма отклоняются точно также, как и отклики в которых отсутствуют ответы на необходимые нам вопросы в конце. Будь внимателен! :)

Что предстоит делать:

  • Выстроить арт-систему с нуля, собрать стиль, создать визуальный фундамент игры.

  • Управлять командой художников, направлять, давать фидбек, вдохновлять.

  • Работать над концептами, искать визуальные решения, которые подчеркнут геймплей.

  • Следить за качеством графики на всех этапах, от первых эскизов до финальных ассетов.

  • Придумывать, обсуждать, спорить, тестировать идеи - мы любим брейнштормить и ищем того, кто не боится диалога.

Нам важно, что ты:

  • Понимаешь, как визуал вовлекает и побуждает к действию.

  • Пишешь коротко, понятно и четко - задачи должны однозначно и недвусмысленно читаться, а не вызывать вопросы.

  • Не копируешь, а создаешь - и можешь объяснить, почему то или иное решение работает.

  • Умеешь анализировать референсы и знаешь, какие игровые проекты для тебя пример и ориентир.

  • Умеешь быть не только руководителем, но и "играющим тренером" - круто, если не боишься делать что-то своими руками.

Что по условиям:

  • Удаленка, гибкий график, но важно двигаться быстро.

  • Мы не зарабатываем, живем за свой счет, поэтому ищем тех, кто хочет пройти путь от идеи до масштабного релиза - идеально, если ты рассмотришь нас как свой пет-проект.

  • Опыт в геймдеве не обязателен - если ты работал с художниками в других сферах, но хочешь попробовать себя в играх, это отличный шанс.

  • Оплата обсуждается, но важно, чтобы тебя драйвила идея, а не только деньги.

Как откликнуться:

  • Коротко расскажи о себе, в какие игры играешь и почему тебе интересно сотрудничать с нами.

  • Пришли примеры лично твоих работ - кажется, что тебе нужно обладать некоторыми навыками по одному из направлений: арт, концепты, UI, 3D или что-то подобное.

  • Начни отклик со слов "Говорит и показывает" - так мы поймем, что текст вакансии был прочитан, а ты внимателен уже с первого взаимодействия :)