1 апреля 2025
SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200 000 человек по всему миру .
Наша команда состоит более чем из 500 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений. Помимо этого, наш холдинг включает в себя более 700 профессионалов, что позволяет нам реализовывать крупные и амбициозные проекты в сфере разработки приложений.
Чем предстоит заниматься:
Разработка, тестирование и оптимизация промптов для LLM (GPT-4, Claude, LLaMA) под задачи компании: автоматизация эстимаций, анализ документации (Confluence), прогнозирование сроков разработки;
Интеграция промптов в рабочие процессы через LangChain, RAG и мультиагентные системы;
Минимизация галлюцинаций моделей: настройка контекста, постобработка ответов, создание шаблонов-фильтров;
Адаптация промптов под специфику геймдев-терминологии (напр., фреймрейт , баг-трекинг , спринт );
Валидация результатов генерации: проверка соответствия техническим требованиям, стандартам кода (C#/Python) и гайдлайнам проекта.
Наши ожидания:
Опыт работы с LLM (GPT-4, Mistral, LLaMA 2/3): тонкая настройка промптов, управление контекстом, few-shot learning;
Практика использования LangChain или аналогичных фреймворков для создания цепочек агентов;
Умение структурировать промпты для задач: анализ данных, генерация кода, классификация текстов;
Понимание RAG: работа с векторными БД (Pinecone, FAISS), chunking документов, семантический поиск.
Будет плюсом:
Минимальное / Базовое знание Unity и C# (для промптов, связанных с анализом игрового кода);
Опыт в геймдеве: понимание Agile, процессов разработки;
Работа с мультимодальными моделями (текст + код + изображения).
Будет отклонено без рассмотрения:
Нет примеров промптов в портфолио (GitHub, статьи, скриншоты интерфейсов);
Неспособность объяснить разницу между zero-shot и few-shot подходами;
Отсутствие опыта в настройке контекста для снижения ошибок генерации.
Что мы предлагаем:
Удаленный формат сотрудничества;
Комфортный график сотрудничества: 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;
Оперативное и эффективное взаимодействие через Element и Jira;
Конкурентоспособную оплату за то, что вы будете заниматься любимым делом;
Возможность профессионального роста и развития в области создания игрового контента;
Поддерживающую и креативную рабочую атмосферу, где ваше мнение и идеи будут цениться;
Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании.