Промт-инженер / Prompt Engineer (удаленная работа)

1 апреля 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Промт-инженер / Prompt Engineer

Описание вакансии

SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200 000 человек по всему миру .

Наша команда состоит более чем из 500 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений. Помимо этого, наш холдинг включает в себя более 700 профессионалов, что позволяет нам реализовывать крупные и амбициозные проекты в сфере разработки приложений.

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка, тестирование и оптимизация промптов для LLM (GPT-4, Claude, LLaMA) под задачи компании: автоматизация эстимаций, анализ документации (Confluence), прогнозирование сроков разработки;

  • Интеграция промптов в рабочие процессы через LangChain, RAG и мультиагентные системы;

  • Минимизация галлюцинаций моделей: настройка контекста, постобработка ответов, создание шаблонов-фильтров;

  • Адаптация промптов под специфику геймдев-терминологии (напр., фреймрейт , баг-трекинг , спринт );

  • Валидация результатов генерации: проверка соответствия техническим требованиям, стандартам кода (C#/Python) и гайдлайнам проекта.

Наши ожидания:

  • Опыт работы с LLM (GPT-4, Mistral, LLaMA 2/3): тонкая настройка промптов, управление контекстом, few-shot learning;

  • Практика использования LangChain или аналогичных фреймворков для создания цепочек агентов;

  • Умение структурировать промпты для задач: анализ данных, генерация кода, классификация текстов;

  • Понимание RAG: работа с векторными БД (Pinecone, FAISS), chunking документов, семантический поиск.

Будет плюсом:

  • Минимальное / Базовое знание Unity и C# (для промптов, связанных с анализом игрового кода);

  • Опыт в геймдеве: понимание Agile, процессов разработки;

  • Работа с мультимодальными моделями (текст + код + изображения).

Будет отклонено без рассмотрения:

  • Нет примеров промптов в портфолио (GitHub, статьи, скриншоты интерфейсов);

  • Неспособность объяснить разницу между zero-shot и few-shot подходами;

  • Отсутствие опыта в настройке контекста для снижения ошибок генерации.

Что мы предлагаем:

  • Удаленный формат сотрудничества;

  • Комфортный график сотрудничества: 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;

  • Оперативное и эффективное взаимодействие через Element и Jira;

  • Конкурентоспособную оплату за то, что вы будете заниматься любимым делом;

  • Возможность профессионального роста и развития в области создания игрового контента;

  • Поддерживающую и креативную рабочую атмосферу, где ваше мнение и идеи будут цениться;

  • Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании.



Посмотрите похожие вакансии

AI Creator / Prompt инженер (Генерация видео роликов)
Компания: Холдем
Зарплата: з.п. не указана