Game Designer FPS/RPG (удаленная работа)

6 апреля 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Game Designer FPS/RPG

Описание вакансии

Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER .

Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.

Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.

Немного видео для знакомства с проектом:

Трейлер "Кодекс Тартаруса": youtube.com/watch?v=4OlknCgqitM

Геймплейный ролик: youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0

Трейлер "Пробуждение": youtube.com/watch?v=pGEYHAHJ6rA

Чем предстоит заниматься:

  • Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям.

  • Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия игровому процессу.

  • Совместно с GD и техническим отделом устанавливать стандарты применения искусственного интеллекта и размещения различных уникальных интерактивных объектов на карте.

  • Плотно взаимодействовать с Художником Уровней и Техническим художником. Учет их точек зрения при работе с уровнями.

  • Вести плановую ежедневную или еженедельную отчетность в таск-трекере, в том числе предоставлять исчерпывающую информацию для тестирования.

Что для нас важно:

  • Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.

  • Готовность разбираться и анализировать игровые условности , организацию и документацию данной игры.

  • Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.

  • Базовое знание любого пакета 3д моделирования для создания плейсхолдеров объектов локаций.

  • Открытость к критике и способность вами ее учитывать.

Будет плюсом:.

  • Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица, в том числе игровыми модификациями.

  • Опыт работы тестировщиком или техническим художником.

  • Понимание оптимизационных процессов в UE и способность закладывать их в уме во время выполнения заданий.

  • Опыт работы с динамическим внутриигровым освещением в UE.

Что для нас важно в человеке?

  • Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.

Почему у нас приятно работать?

  • Работа в опытном коллективе.

  • Участие в разработке крупного и перспективного проекта.

  • Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.

Какие условия и бонусы?

  • Оформление по ТК РФ.

  • Удалённая работа.

  • Оплачиваемый отпуск.

  • Больничные по всем нормам ТК.

  • Корпоративные бонусы.

  • ИТ аккредитация.

  • Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.