3D Artist (Hard Surface/Sci-Fi, Unity) для онлайн-игры

16 апреля 2025

Уровень зарплаты:
от 30 000 до 30 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: 3D Artist (Hard Surface/Sci-Fi, Unity) для онлайн-игры

Описание вакансии

Привет! Если ты мечтаешь создавать 3D-арт, который вдохновляет, вызывает мурашки и врезается в память - у нас есть к тебе предложение. Мы - независимая команда, стартап без внешних инивесторов, разрабатывающий мультиплатформенные онлайн-игры с акцентом на атмосферу, социалку и вовлеченность - и все это только за собственные средства, нам не нужно заниматься спитчингом и продавать свое видение людям из вне :)

Сейчас мы фокусируемся на одном главном проекте - Sci-Fi MMO с открытым миром, космическими кораблями, боями и торговлей в духе DarkOrbit. Это мобильная онлайн-игра с большим упором на визуальный стиль, читаемость и вовлечённость игроков в постоянное взаимодействие.

Мы ищем 3D-художника, который так же, как и мы, любит фантастику, технику или просто масштабные бои. Нам нужен человек, который чувствует стиль Sci-Fi и может создавать убедительные, технологичные модели, которые будут цеплять не только нас, но и широкую аудиторию.

Кого мы ищем

Мы с удовольствием поработаем как с опытным артистом, который ищет проект для души, так и с начинающим специалистом, которому мы поможем прокачаться до уверенного уровня. Главное - это насмотренность, интерес к sci-fi и понимание основ создания визуала. Сразу укажи в сопроводительном письме свой интерес - стажировка или полноценная позиция :)

Нам важна твоя самостоятельность: мы хотим, чтобы ты мог анализировать задачи, собирать референсы, взаимодействовать с арт-директором и не теряться от обратной связи.

Что нужно уметь:

  • Создавать 3D-модели кораблей, космического окружения и ассетов

  • Текстурировать модели (PBR, hand-paint по ситуации)

  • Оптимизировать контент под мобильные онлайн-игры (топология, лоды, текстуры)

  • Разбираться в референсах и требованиях по задаче

  • Учитывать обратную связь и доводить работу до результата

  • При необходимости - вести базовую техдоку по своим задачам

Что обязательно:

  • Портфолио с примерами работ (Sci-Fi или техника - жирный плюс)

  • Некоммерческий опыт в моделировании и текстурировании

  • Понимание пайплайна создания игровых моделей - круто, если ты начнешь отклик с фразы "Поехали!" и опишешь пайплайн

Будет плюсом:

  • Опыт с Unity (необязательно, но здорово)

  • Навыки в анимации, VFX или синематиках - супер круто, станешь нашим любимчиком

  • Любовь к командным играм (Dota 2, WoT, FIFA, Valorant и др.)

  • Опыт игры в DarkOrbit или похожие проекты - обнимем

Что мы предлагаем:

  • Работу над проектом, где твой арт сразу уходит в продакшн;

  • Уважение к идеям и пространство для экспериментов;

  • Профессиональный рост, менторство и помощь в развитии;

  • Возможность пробовать себя в других направлениях со временем (вплоть до лид-позиций);

  • Гибкий график (от 20 часов в неделю), совмещение с учёбой или основной работой - без проблем, у нас не надо переутруждаться и работать во внерабочее время и по выходным :)

Как откликнуться:

  • Начни сообщение с одной фразы из этого описания - так мы поймем, что ты не просто нажал кнопку откликнуться;

  • Напиши, согласен ли ты на тестовое задание (до 4 часов, не будет использоваться в проектах студии);

  • Приложи портфолио (обязательно) и краткий рассказ о себе - в какие игры играешь, что хочешь получить от нашего сотрудничества и прочее, что ты сам посчитаешь нужным рассказать о себе;

  • И если умеешь ещё что-то (рисовать, делать UI, VFX и т.п.) - обязательно упомяни!