Pixel-Artist (GameDev) (удаленная работа)
(вакансия не опубликована)

23 июня 2025

Уровень зарплаты:
от 60 000 до 60 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Pixel-Artist (GameDev)

Описание вакансии

Привет! Мы небольшая инди-студия KlukvaGames.

Ищем Pixel-art художника для участия в разработке игрового проекта Dead Weight и дальнейшем сотрудничества.

О ПРОЕКТЕ:

Dead Weight - пошаговый рогалик в стимпанк сеттинге с древними богами и Ктулху, в Pixel art стилистике.

store.steampowered.com/app/2646720/Dead Weight

- 66.000+ вишлистов;

- топ 530 самых ожидаемых игр в Steam.

ТРЕБОВАНИЯ:

Наличие портфолио с Pixel Art работами;

Умение попадать в заданный стиль;

Знание графических программ(Photoshop, Aseprite и других, позволяющих работать в пикселе);

Ответственность, исполнительность, пунктуальность;

Возможность давать обратную связь в течение суток в случае свободного формата работы.

Основные задачи:

Создание концептов персонажей, локаций, объектов окружения, фонов, спрайт листов для анимации, ui элементов;

Подготовка ассетов для интеграции в игру.

Будет плюсом:

Опыт в разработке других игровых проектах или участие в геймджемах;

Умение использовать ИИ (в проекте используется сугубо для поиска референсов);

Знание UI/UX.

Условия:

У нас доступно два формата работы:

  • Фултайм. 5/2, 9.00-18.00 по Мск. Без кранчей. При выработке в пол года доступен отпуск. Трудоустройство - по самозанятости.

Не готов выходить на полный день? Не беда! Есть почасовая оплата.

  • Свободный график. (по часовой/сдельно)
  • Возможность после релиза игры продолжить работать в студии над другими проектами;

  • Указание в титрах.

В сопроводительном письме укажите ссылку на портфолио c Pixel Art работами.