UI/UX Designer (Интерфейсы, gamedev) (удаленная работа)

8 мая 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: UI/UX Designer (Интерфейсы, gamedev)

Описание вакансии

Привет!

Мы - независимая gamedev команда из >10 человек. Работаем без внешних инвесторов, полностью на свои средства - нам не нужно продавать идеи сторонним людям или заниматься питчингом, мы знаем как делать игры и понимаем как выводить их в прибыль. Мы делаем мультиплатформенные онлайн-игры с упором на атмосферу, социалку и вовлеченность игроков.

Сейчас в работе - два проекта:

  • Sci-Fi MMO - с открытым миром, космическими боями и торговлей в духе DarkOrbit. Мультиплатформенная онлайн-игра на Unity с акцентом на визуальный стиль, клановые механики и провдинутую боевую систему

  • Мафия 3D - настольная игра в духе Liar's Bar, где "город засыпает, просыпается мафия" - за счет социальной дедукции требуется узнать, кто за столом играет за "мафию"

Нам остро нужен дизайнер, который сделает так, чтобы с первого экрана игроку было понятно, приятно и не хотелось нажимать Alt+F4. :)

Мы рады рассмотреть как опытных UI/UX дизайнеров, ищущих проект для души или пет-проект, так и начинающих специалистов, которым поможем вырасти до уверенного уровня. Сразу укажи в сопроводительном письме: интересует тебя стажировка или полноценная позиция.


Что нам особенно важно:

  • Умение анализировать задачи и подбирать актуальные референсы (понимая, какие игры и источники подходят)

  • Самостоятельность в работе и умение воспринимать обратную связь

  • Коммуникация с арт-директором и остальной командой

И не забудь: отклик начни со слов "яхта август", чтобы мы знали, что описание действительно было прочитано - без этого не рассматриваем :)


Круто, если ты мэтчишься с нами по опыту:

  • Опыт работы в игровой индустрии (геймдев)
  • Продвинутое владение Figma, Photoshop и Illustrator

  • Опыт работы с UI-китами (создавать, масштабировать, верстать с их помощью)
  • Опыт верстки интерфейсов в Unity и разработки иконографики

Тебе точно пригодится:

  • Качественное и подробное сопроводительное письмо о себе - мы будем счастливы видеть не очередной сгенерированный GPT и шаблонный текст, а что-то уникальное, что поможет сделать нам выбор в пользу тебя

  • Знание Figma - стили, компоненты, auto layout (если хотя бы понимаешь, как это работает - уже супер)

  • Понимание мобильного интерфейса - ты знаешь, что палец > мыши (и понимаешь что значит ">" - уже круто)

Из задач, c которыми предстоит работать:

  • Прорабатывать UX-логику игровых фичей - от первых кликов до сложных сценариев внутри игры

  • Создавать интуитивные и глубокие интерфейсы для игровых систем - от боевки до экономики

  • Верстать интерфейсы в Unity вместе с разработчиками, проверять, как они выглядят и работают в живой сборке

  • Поддерживать стилистику проекта - следить, чтобы UI оставался цельным и развивался вместе с игрой

  • Анализировать существующие решения и предлагать улучшения UX/UI, основанные на реальном игровом опыте

  • Вести и обновлять UI Kit в Figma, чтобы макеты были удобны в работе и адаптивны для команды

  • Работать в связке с геймдизайнерами, художниками и разработчиками - искать решения вместе, а не в одиночку



Посмотрите похожие вакансии

UI/UX Designer Gamedev
Компания: AYA GAMES
Зарплата: з.п. не указана
Senior UI/UX Designer (GameDev)
Компания: Queen Interactive Games Ltd
Зарплата: з.п. не указана
Product Designer (Mobile & Game Interfaces)
Компания: Playneta
Зарплата: з.п. не указана