18 июня 2025
Мы небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android. Ищем Гейм-дизайнера (Middle+) , который поможет масштабировать проект.
Обязанности:
Проектирование и документирование ключевых систем: прокачка героев, внутриигровая экономика, ивенты (GDD, схемы, User Flow);
Проектирование уровней, баланса сложности и цепочек квестов;
Прототипирование фич в Unity (или Figma) и проведение внутренних play-test;
Проведение A/B-тестов ключевых элементов (баланс, награды, UI) и анализ метрик (Retention, ARPU, LTV);
Создание и поддержка баланс-таблиц в Excel/Google Sheets;
Тесное взаимодействие с артом, разработкой и аналитикой для итеративного улучшения продукта.
От 1 года опыта в гейм-дизайне мобильных игр;
Понимание ключевых метрик: Retention, ARPU, LTV;
Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
Опыт проведения и анализа A/B-тестов;
Умение работать с баланс-таблицами и простыми формулами в Excel/Google Sheets;
Условия:
Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше предлагайте и аргументируйте;
Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Если тебе нравится данная позиция, то :