Unity-разработчик / Unity Developer (Junior-friendly, Sci-Fi онлайн игра)

2 июня 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Unity-разработчик / Unity Developer (Junior-friendly, Sci-Fi онлайн игра)

Описание вакансии

Привет! Мы - независимый стартап, делаем мультиплатформенные онлайн-игры за свои деньги, без инвесторов, питчей и издательского диктата. У нас сильные технические компетенции, регулярный и пипл-менеджмент - в первую очередь всегда команда и здоровое взаимодействие, а потом все остальное. Рассмотрим как не очень опытных, так и тех, кто возьмет нас как пет-проект - обязательно идейных! :)
Из минусов: мы совсем маленькие и молодые - мы не сможем позволить себе разработчика с пятью нулями и выше :(

Сейчас у нас в работе два проекта: Sci-Fi MMO с открытым миром в духе DarkOrbit - космос, футуристичные корабли, сражения, фракции, кланы и много фанового PvP; и вторая - тоже в Sci-Fi сеттинге - это переосмысленная "Мафия", та самая игра, где "город засыпает, просыпается мафия", но с современным подходом к UI, кастомизации и вовлечению игроков. Большой упор делаем на визуал, читаемость, интерфейсы и эмоциональное/социальное взаимодействие между игроками.

Ищем Unity разработчика, который разделяет нашу любовь к фантастике, технике и масштабным космическим баталиям. Скорее откликайся, но, сопроводительное письмо вместо приветствия начни со слова "Поехали"! Нам интересно поработать, если ты: самостоятелен, можешь работать в режиме недостатка информации, не стесняешься предлагать и обсуждать, рисуешь скетчи, и, что важно - мы не обучаем с нуля. Предполагается, что у тебя уже есть какие-то знания и навыки написания кода - мы помогаем тебе развиваться и раскрываться и даем волю для фантазии :)

Ожидаем от тебя:

  • Самостоятельность и инициативность - мы ценим, если ты умеешь не только выполнять ТЗ, но и предлагать улучшения, замечать недочеты и видеть потенциал задач

  • Спокойное отношение к неопределенности - у нас еще многое в процессе

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка функционала для наших проектов без legacy-кода

  • Интеграция мультиплеера и взаимодействие с backend-разработчиками

  • Оптимизация игры под мобильные устройства и ПК

  • Минимальная техническая документация (мы ценим чистоту)

  • Участие в обсуждении фич и развитии архитектуры

Нам важно:

  • Опыт с Unity от 1 года или уверенные пет-проекты

  • Понимание 3D-графики, физики, оптимизации

  • Знание или понимание сетевых решений: Mirror, Photon, WebSockets - круто, если тебе удалось пощупать их "ручками", а также если отклик начнешь со слова "Поехали!" и ни в коем случае не нужно здороваться :)

  • Самостоятельность и внутренняя мотивация - просто скажи нам куда ты хочешь прийти в профессиональном плане, а мы тебя направим и поможем

Будет плюсом:

  • Любовь к Sci-Fi, MMO, и командным играм вроде Dota 2, DarkOrbit, FIFA и прочим

  • Опыт с клиент-серверной архитектурой и понимание её основ

  • Опыт в геймдев-командах (но стартап-дух - только в плюс)

  • Желание развиваться не только в коде, но и в управлении, если вдруг почувствуешь готовность

Мы предлагаем:

  • Работу в команде, где результат твоего кода реально попадает в игру

  • Возможность профессионального роста вглубь (разработка) и вширь (управление, продумывание фич)

  • Свободу действий, доверие и уважение к твоим идеям

  • Гибкий график (от 30 часов в неделю)

  • Возможность начать со стажировки или полноценной оплачиваемой позиции - зависит от уровня, но ты обязательно укажи в отклике что тебе интереснее :)

Как откликнуться:

  • Начни отклик с нужной фразы из текста вакансии - чтобы мы поняли, что ты действительно его читал

  • Обязательно приложи ссылку на публичный GitHub или аналогичный кодовый пример. Если не можешь - напиши, почему и что можешь показать взамен

  • Расскажи немного о себе, что тебе нравится делать, и почему тебе интересен наш проект