Разработчик на Unreal Engine full-stack (удаленная работа)
(вакансия не опубликована)

26 июня 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Разработчик на Unreal Engine full-stack

Описание вакансии

О проекте

DC Games независимая игровая команда внутри венчурной компании Daily Challenge.

Pitch, Please юмористический симулятор ангельского инвестора, в котором игрокам предстоит анализировать стартапы, делать инвестиции, общаться с фаундерами, ловить скам и искать своего единорога . Всё это в гротескной, мультяшной подаче, вдохновлённой Papers, Please, The Red Strings Club и Not For Broadcast.

На данный момент проект на стадии: Прототип

Что нужно делать

Разработка и тестирование прототипов игровых систем

Интеграция AI-решений в диалоги и поведение персонажей

Настройка функционала для балансировки параметров геймдизайнером

Оптимизация проекта для ПК

Работа с репозиторием, сборками и базовой инфраструктурой

Работа в команде с дизайнером и продюсером, участие в обсуждении концептов

Участие в синках, предложениях по улучшению дизайна и архитектуры

Мы ожидаем от тебя

Опыт работы с Unreal Engine 5 от 1.5 лет

Уверенные знания Blueprints + C++ (желательно, но не критично)

Умение быстро прототипировать идеи и тестировать гипотезы

Желание работать над сатирическим, нарративным проектом

Умение работать с репозиториями (Git)

Будет плюсом, если:

Ты играл и вдохновлялся Papers, Please, Disco Elysium, Not For Broadcast

Работал в стартапах, инди или аутсорс-геймдеве есть опыт с AI/ML-интеграциями или генеративными системами

Формат работы

Удалённо

Part-time (3 4 часа в день, гибкий график)

Асинхронная коммуникация + еженедельные созвоны

Дорожная карта проекта

Май июнь: white-box прототип

Июль август: MVP

Октябрь ноябрь: выход в Steam