22 июля 2025
Вакансия открыта в аккредитованной IT компании "Куб Солюшенс" (cubesolutions.ru), которая создаёт HTML5 игры на движке Construct 3 и внедряет их через WebView в мобильные приложения крупных брендов (Beeline и др.). Наверняка вы уже играли в них. Команда делает гипер-казуальные игры, развивает собственную игровую платформу и стремится выйти на международный рынок.
Основная задача QA инженера поднять качество как игровых сервисов, так и всей игровой платформы: выстроить процесс ручного тестирования, своевременно находить критические баги до того, как их увидит клиент, и формировать прозрачную отчётность по качеству.
Непосредственный руководитель QA лид. По игровым задачам матричное подчинение с техлидом GameDev направления и всей продакт тим.
Важно:
Опыт в GameDev или геймификации без него не получится быстро погрузиться.
Сильное разрушительное мышление: ваша цель сломать игру, а не подтвердить, что всё работает.
Умение в одиночку выстроить процесс QA (документация, метрики, регресс). Сейчас в GameDev команде нет выделенного QA, поэтому пространство для инициативы огромное.
100 % ремоут + официальное трудоустройство по ТК РФ.
Обязанности:
Заведение баг репортов в Яндекс Tracker, контроль их жизненного цикла.
Анализ логов и HTTP трафика (Chrome DevTools, Charles/Fiddler) для поиска корневых причин.
Имитация нестабильных сетей, переключение ориентации, стресс сценарии.
Подготовка отчётности по качеству: метрики покрытия, скорость фикса багов, живучесть регресса.
При частичном простаивании в GameDev помощь в тестировании платформенных API и внутренних сервисов.
2+ года в ручном тестировании мобильных приложений или HTML5 игр.
Понимание особенностей WebView (WKWebView, Android WebView) и ограничений их рендеринга.
Опыт работы с sniff трафика (Charles, Fiddler, Wireshark) и эмуляцией API (Postman).
Уверенное владение Android Emulator, iOS Simulator, adb/ Xcode Instruments.
Навык написания структурной тест документации и воспроизводимых баг репортов.
Базовое понимание HTTP/HTTPS, REST, JSON.
Умение работать в Unix консоли (grep, tail, curl и др.).
Русский язык свободный. Английский на уровне чтения технической документации. Будет плюсом:
Опыт с HTML5 движком Construct 3 или любыми гипер-казуальными проектами.
Знакомство с автоматизацией (Appium/Selenium) и CI/CD (GitLab/Jenkins) как направление развития.
Любовь к играм и понимание игровых жанров.
Полная удалёнка из любой точки мира; компания обеспечивает необходимую технику для тестирования.
Гибкий график: официально 9:00 18:00 МСК. Главное это ежедневный стендап в 13:30 МСК и еженедельный синк по вторникам. В остальном, всё достаточно гибко.
Оформление по трудовому договору; белая зарплата на карту.
Льготы аккредитованной IT компании (отсрочка от мобилизации, упрощённые визы на IT мероприятия и т.д.).
28 календарных дней оплачиваемого отпуска.
Быстрый рост ответственности: вы первый QA в игровом направлении, поэтому ваш вклад точно будет заметен.
Этапы отбора:
Скоринг от сервиса ЛИЦА (короткое письменное интервью).
Онлайн-интервью с QA сервиса ЛИЦА + лайв-тестинг.
Техническое интервью с техлидом GameDev + небольшое практическое задание.