QA инженер (мануальное тестирование WebView игр) (удаленная работа)
(вакансия не опубликована)

22 июля 2025

Уровень зарплаты:
от 160 000 до 200 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: QA инженер (мануальное тестирование WebView игр)

Описание вакансии

Вакансия открыта в аккредитованной IT компании "Куб Солюшенс" (cubesolutions.ru), которая создаёт HTML5 игры на движке Construct 3 и внедряет их через WebView в мобильные приложения крупных брендов (Beeline и др.). Наверняка вы уже играли в них. Команда делает гипер-казуальные игры, развивает собственную игровую платформу и стремится выйти на международный рынок.

Основная задача QA инженера поднять качество как игровых сервисов, так и всей игровой платформы: выстроить процесс ручного тестирования, своевременно находить критические баги до того, как их увидит клиент, и формировать прозрачную отчётность по качеству.

Непосредственный руководитель QA лид. По игровым задачам матричное подчинение с техлидом GameDev направления и всей продакт тим.

Важно:

Опыт в GameDev или геймификации без него не получится быстро погрузиться.
Сильное разрушительное мышление: ваша цель сломать игру, а не подтвердить, что всё работает.
Умение в одиночку выстроить процесс QA (документация, метрики, регресс). Сейчас в GameDev команде нет выделенного QA, поэтому пространство для инициативы огромное.
100 % ремоут + официальное трудоустройство по ТК РФ.

Обязанности:

  • Ручное тестирование HTML5 игр внутри WebView на Android / iOS: логика, UI/UX, сеть, производительность, мультимедиа.
  • Проверка взаимодействия нативной части приложения с веб слоем (JS bridge, callbacks).
  • Тестирование под разные устройства, разрешения, версии ОС, включая реальные девайсы (компания закупает нужные).
  • Создание и поддержка тест плана, чек листов, регрессионной матрицы.
  • Заведение баг репортов в Яндекс Tracker, контроль их жизненного цикла.

  • Анализ логов и HTTP трафика (Chrome DevTools, Charles/Fiddler) для поиска корневых причин.

  • Имитация нестабильных сетей, переключение ориентации, стресс сценарии.

  • Подготовка отчётности по качеству: метрики покрытия, скорость фикса багов, живучесть регресса.

  • При частичном простаивании в GameDev помощь в тестировании платформенных API и внутренних сервисов.

Требования:
  • 2+ года в ручном тестировании мобильных приложений или HTML5 игр.

  • Понимание особенностей WebView (WKWebView, Android WebView) и ограничений их рендеринга.

  • Опыт работы с sniff трафика (Charles, Fiddler, Wireshark) и эмуляцией API (Postman).

  • Уверенное владение Android Emulator, iOS Simulator, adb/ Xcode Instruments.

  • Навык написания структурной тест документации и воспроизводимых баг репортов.

  • Базовое понимание HTTP/HTTPS, REST, JSON.

  • Умение работать в Unix консоли (grep, tail, curl и др.).

  • Русский язык свободный. Английский на уровне чтения технической документации. Будет плюсом:

  • Опыт с HTML5 движком Construct 3 или любыми гипер-казуальными проектами.

  • Знакомство с автоматизацией (Appium/Selenium) и CI/CD (GitLab/Jenkins) как направление развития.

  • Любовь к играм и понимание игровых жанров.

Условия:
  • Полная удалёнка из любой точки мира; компания обеспечивает необходимую технику для тестирования.

  • Гибкий график: официально 9:00 18:00 МСК. Главное это ежедневный стендап в 13:30 МСК и еженедельный синк по вторникам. В остальном, всё достаточно гибко.

  • Оформление по трудовому договору; белая зарплата на карту.

  • Льготы аккредитованной IT компании (отсрочка от мобилизации, упрощённые визы на IT мероприятия и т.д.).

  • 28 календарных дней оплачиваемого отпуска.

  • Быстрый рост ответственности: вы первый QA в игровом направлении, поэтому ваш вклад точно будет заметен.

    Этапы отбора:

  1. Скоринг от сервиса ЛИЦА (короткое письменное интервью).

  2. Онлайн-интервью с QA сервиса ЛИЦА + лайв-тестинг.

  3. Техническое интервью с техлидом GameDev + небольшое практическое задание.

  4. Финальное собеседование и оффер.