22 июля 2025
Мы студия Kokodi Games, разрабатываем мультиплеерный онлайн шутер с элементами рейдов. Расширяем UI команду и ищем Middle Unreal Engine UI Верстальщика, который возьмёт на себя создание и развитие адаптивных игровых интерфейсов в UMG/Slate.
Обязанности:
Верстка и настройка игровых интерфейсов в UMG с использованием CommonUI (HUD, меню, инвентарь, виджеты) по архитектуре MVC/MVVM.
Создание адаптивных макетов для различных разрешений и устройств (PC, ultrawide, etc.).
Настройка анимаций интерфейса (UMG Animations, Sequencer), проработка микро анимаций.
Оптимизация UI рендера (Retainer Box, Slate профайлер, Draw Calls).
Поддержка дизайн системы: Widget Style Sets, Data Tables, UI kit.
Участие в UX тестировании, улучшении доступности и локализации.
2+ года коммерческого опыта работы с UMG/Slate в Unreal Engine.
Уверенное владение Blueprint и Gameplay Framework для взаимодействия UI с кодом.
Опыт верстки интерфейсов по макетам Figma.
Понимание Responsive Design, Safe Zones и DPI Scaling в UE.
Навыки анимации в UMG (Timeline, Animation Curves).
Умение пользоваться Git (Pull Request, Code Review).
Базовые знания C++ для создания кастомных виджетов.
Плюсом будет
Опыт Motion Design и Niagara FX для UI.
Знание Slate API и создание собственных SWidgets.
Знание паттернов проектирования и SOLID.
Удалённая работа с гибким графиком.
Работа над амбициозным онлайн шутером, которым будут пользоваться миллионы игроков.
Влияние на визуальный стиль и UX продукта.
Команда опытных UI/UX дизайнеров и программистов, открытая к обмену опытом.