Геймдизайнер по балансу / игровой аналитик (удаленная работа)
(вакансия не опубликована)

4 сентября 2025

Уровень зарплаты:
от 100 000 до 100 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Геймдизайнер по балансу / игровой аналитик

Описание вакансии

Мы динамично развивающаяся студия из 15 человек. Наш текущий проект Нарды с DAU 75 000, который требует переноса на Unity. Параллельно мы готовим к глобальному запуску новый проект карточный баттлер "Герои колоды" с уникальной механикой.

Чем предстоит заниматься:

  • Создание и настройка баланса игры;

  • Настройка игровой экономики и монетизации проекта;

  • Настройка фич, ивентов, магазина игры;

  • Подготовка и проведение A/B тестов гипотез баланса и экономики;

  • Работа с аналитикой GameAnalytics, Firebase (создание воронок, отслеживание метрик, интерпретация поведения игроков);

  • Совместная работа с аналитиком по анализу данных и построению прогнозов LTV, удержания и конверсий;

  • Тестирование вариантов баланса (в движке Unity и на устройстве);

  • Подготовка таблиц баланса, расчетов прогрессии и стоимости в Excel / Google Sheets;

  • Поддержка итеративного геймдизайна данными: сбор и визуализация информации по игровым сессиям, уровням и ресурсам.

Что мы ждем от кандидата:

  • Опыт работы в геймдизайне (от 1 2 лет в балансировке игр);

  • Понимание механик карточных игр (например, Hearthstone, Magic: The Gathering и т.п.);

  • Умение анализировать и настраивать баланс игры: герои, способности, уровни, кривые прогрессии;

  • Понимание основ экономики free-to-play игр и умение её проектировать;

  • Знание математических моделей баланса (вероятности, распределения, кривые сложности);

  • Владение Excel / Google Sheets (формулы, графики, визуализация);

  • Опыт настройки аналитики: создание событий, фильтрация, построение воронок;

  • Знание SQL или опыт работы с аналитиками при формировании запросов;

  • Базовые навыки работы с Unity (просмотр сцен, префабов, игровых конфигураций).

Будет плюсом:

  • Опыт работы с аналитическими платформами: Firebase, GameAnalytics, Adjust, BigQuery;

  • Опыт разработки или балансировки карточных / пошаговых игр;

  • Участие в A/B тестировании игровых фич и монетизации;

  • Аналитический склад ума, любовь к числам и системному подходу;

  • Умение объяснять сложные механики простым и понятным языком для команды;

  • Опыт визуализации данных в Power BI, Looker Studio или аналогах.