Системный архитектор / System Architect (удаленная работа)
(вакансия не опубликована)

24 августа 2025

Уровень зарплаты:
от 400 000 до 500 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Системный архитектор / System Architect

Описание вакансии

SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200 000 человек по всему миру .

Наша команда состоит более чем из 400 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений.

Чем предстоит заниматься:

  • Проектирование и оптимизация высоконагруженной серверной архитектуры для мобильных игр (от 500K+ DAU);

  • Настройка и масштабирование инфраструктуры в Kubernetes (K8s) и облачных платформах (AWS/GCP/Azure);

  • Оптимизация баз данных (PostgreSQL, MySQL, Redis, MongoDB) и кеширования для снижения задержек;

  • Реализация игровых механик: чаты, инвентарь, платежи, PvP-режимы и другие;

  • Обеспечение безопасности (DDoS-защита, античит, валидация данных);

  • Интеграция Unity-клиента с backend API (REST/gRPC/WebSockets);

  • Взаимодействие с DevOps для CI/CD, мониторинга (Prometheus/Grafana) и алертинга;

  • Документирование архитектуры и контроль её соблюдения командой.

Наши ожидания:

  • 5+ лет в backend-разработке, из них 2+ года в роли архитектора (или ведущего разработчика) в gamedev или высоконагруженных проектах;

  • Глубокий опыт в языках программирования, желательно C#;

  • Практические знания Kubernetes, Docker, облачных сервисов (AWS/GCP/Azure);

  • Опыт работы с базами данных: реляционными (PostgreSQL/MySQL) и NoSQL (Redis/MongoDB);

  • Понимание сетевых протоколов: HTTP/2, gRPC, WebSockets, UDP (для real-time игр);

  • Знание принципов микросервисов, message brokers (Kafka/RabbitMQ), event-driven архитектуры;

  • Опыт оптимизации высоких нагрузок (шардинг, репликация, балансировка);

  • Базовое понимание Unity (для корректной интеграции клиент-серверной логики).

Будет плюсом:

  • Опыт с Unity DOTS (ECS) для сетевых игр;

  • Знание билд-систем и CI/CD (GitLab CI, GitHub Actions, ArgoCD);

  • Участие в проектах с PvP, кооперативным геймплеем или MMO-элементами;

  • Понимание F2P-механик (экономика, аналитика, A/B-тесты).

Что мы предлагаем:

  • Удаленный формат сотрудничества;

  • График работы 5/2 с 9:00 до 18:00;

  • Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании;

  • Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;

  • Стабильно высокий доход;

  • Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов;

  • Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути.



Посмотрите похожие вакансии

Системный архитектор (СнК)/System architect (SoC)
Компания: YADRO
Зарплата: з.п. не указана
Техлид/Solution Architect
Компания: Бэнкс Софт Системс
Зарплата: з.п. не указана
Разработчик-эксперт python Архитектор (IaaS/PaaS)
Компания: ГНИВЦ
Зарплата: з.п. не указана