Уважаемые кандидаты, пожалуйста, прикрепляйте ссылку на портфолио/рил в сопроводительном письме. Невозможно оценить Ваши навыки без этих данных.
Обязанности:
Создание CFX ригов волос, одежды, перьев, мышц и т.д. - Определение частей геометрии или волос для симуляции(в соответствии с поставленной задачей) - Создание структуры CFX рига - Настройка CFX рига по тестовой анимации - Выкладка финальных ресурсов на сервер
Просчет персонажной и предметной симуляции - настройка симуляции под шот, ракурс, движение, сценарную задумку - контроль качества симуляции - выкладка ресурсов на ревью - экспорт финальных кэшей - выкладка финальных ресурсов на сервер
Ресеч и внедрение новых методик, решений по оптимизации рабочих процессов отдела, участие в разработке вспомогательных инструментов(скриптов)
Требования:
Продвинутый пользователь программ Maya, Houdini. Глубокое понимание принципов работы vellum, cloth и hair симуляций
Умение работать в команде. Четкое следование инструкциям отдела.
Опыт работы в кино или анимационных проектах
Условия:
Оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый вычет)
Индивидуальный формат занятости, исходя из потребностей сотрудника (удалёнка, гибрид, студия)
График работы 5/2 с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00