Middle Technical Artist (Unity3D) (удаленная работа)

14 декабря 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Middle Technical Artist (Unity3D)

Описание вакансии

Вы наш человек, если у вас есть:

  • минимум 2 3 года опыта в геймдеве на позиции Technical Artist или аналогичной (возможно до этого работа в качестве VFX Artist, Shader Artist)

  • участие в выпуске хотя бы 1 2 midcore-проектов на Unity (мобильные или PC игры с элементами RPG, стратегии или экшена)

  • опыт работы с шейдерами от 2х лет

  • опыт работы с VFX от 2х лет

  • опыт проектирования и реализации различных визуальных систем

  • минимальный опыт в написании инструментов и скриптов для Unity

Пригодится:

  • навыки работы с анимацией

  • знание С# и умение писать инструменты

  • опыт работы с Unity UiToolkit

  • понимание паттерна MVC MVP

Кое-что о задачах:

  • разработка визуальных эффектов и комплексных систем (VFX + шейдера + анимации + пост эффекты + скрипты)

  • самостоятельная разработка прототипов для визуальной составляющей игры, принятие осознанных решений с точки зрения визуала и производительности

  • принятие решений по концептам арт-отдела и поиск альтернативных и производительных способов реализации по визуальным концептам

  • валидация, импорт, тестирование в игре визуального контента посредством как специализированных внутри проектных инструментов так и стандартных подходов Unity

  • разработка систем оптимизации визуальной составляющей игры (профайлинг, нахождение и исправление проблемных мест, системы лодирования и кулинга объектов)

  • написание шейдеров на HLSL ShaderGraph

  • внедрение и поиск новых практик, подходов и паттернов разработки

Помимо работы:

  • лекции от топовых спикеров нашего профиля

  • крутые внутренние ивенты

  • геймифицированная бонусная система

  • собственная медицинская диагностическая клиника

Само собой:

  • курсы английского

  • мощное железо

  • официальное оформление