Technical Artist / Технический художник Unity (удаленная работа)

26 ноября 2025

Уровень зарплаты:
от 90 000 до 130 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Technical Artist / Технический художник Unity

Описание вакансии

SOFTINTERMOB международная продуктовая IT-компания, специализирующаяся на разработке мобильных приложений для App Store и Google Play: здоровье и фитнес, путешествия и навигация, фото- и видеоредакторы, образовательные сервисы и многое другое.

Отдельное направление GameDev, где наша команда разрабатывает midcore-проекты с глубокими и увлекательными механиками: сити-билдинг, MMO-стратегии, автобаттлеры, раннеры, симуляторы и слешеры, создавая для пользователей захватывающий игровой опыт.

На счету компании уже более 300 выпущенных проектов , а наши приложения ежедневно скачивают более 200 000 человек по всему миру .

Наша команда состоит более чем из 400 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений.

Чем предстоит заниматься:

  • Интеграция и настройка визуальных эффектов, включая работу с системами частиц и пост-эффектами;

  • Интеграция и настройка анимаций в Unity;

  • Создание и настройка шейдеров и материалов;

  • Оптимизация графических ресурсов для улучшения производительности на различных платформах;

  • Ведение технической документации правил хранения визуального контента;

  • Интеграция графического контента в движок и создание инструментов для автоматизации процессов;

  • Разработка пользовательских инструментов и скриптов для улучшения рабочего процесса команды;

  • Взаимодействие с художниками и разработчиками для достижения общего визуального стиля проекта;

  • Консультирование команды по техническим аспектам создания графики;

  • Исследование и внедрение новых технологий и инструментов, способствующих улучшению графики и производительности.

Наши ожидания:

  • Опыт работы техническим художником в игровой индустрии от 1 года;

  • Программирование на C# и Unity от 3 лет;

  • Понимание принципов работы с 3D- и 2D-графикой, а также умение работать с инструментами: Maya, Blender, Photoshop;

  • Знание основ физики в играх и опыт работы с физическими системами Unity;

  • Навыки создания и настройки шейдеров и материалов;

  • Навыки оптимизации графики в Unity для повышения производительности;

  • Уверенное умение всесторонне профилировать производительность проекта и выявлять узкие места;

  • Опыт работы с анимациями через Animator и Timeline;

  • Понимание принципов разработки и работы с VFX;

  • Умение работать в условиях многозадачности и соблюдение сроков.

Что мы предлагаем:

  • Удаленный формат сотрудничества;

  • Комфортный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;

  • Оперативное и эффективное взаимодействие;

  • Своевременная выплата оклада каждую неделю;

  • Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании;

  • Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;

  • Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов и развития внутри сплоченной команды;

  • Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути;

  • Сотрудничество на основании ICA (Independent Contractor Agreement) и NDA (Non-Disclosure Agreement).



Посмотрите похожие вакансии

Technical Artist / Технический художник
Компания: ДжастМоби
Зарплата: з.п. не указана
Technical Artist (Content/Features)
Компания: ChillBase
Зарплата: з.п. не указана