10 декабря 2025
Привет! Мы - небольшая команда из Сербии. Делаем игры так, как считаем правильным: без инвесторов (умеем зарабатывать на играх сами), без бюрократии и бесконечных согласований. Мы начинаем путь как новая компания, но не как новички в геймдеве - у нас уже есть продукт, и тебе предстоит его с нами развивать
Все наши проекты - создаем сами с нуля. Мы не получаем доход на сегодняшний день, но для тебя это возможность влиять на результат и возможность формировать продукт своими руками. Первое время мы не сможем предложить конкурентную зарплату, поэтому ищем человека, которому интересен сам процесс и путь - разумеется, не за "бесплатно" :)
Наш фокус - sci-fi, midcore, онлайн, социальные механики. Мы делаем игры, в которые сами играем, тестируем и улучшаем
С первого дня с тобой будет опытный лид, который помогает, а не "ставит задачи сверху". Если тебе нравится работать рядом с гейм-дизайном и делать механики удобными - тебе у нас зайдет
Чтобы не тратить время друг друга, сразу обозначим
Не подходит кандидат, если:
ты не играешь в игры и не ориентируешься в геймдеве
не прикладываешь портфолио
отправляешь нерелевантное сопроводительное письмо или один и тот же GPT-текст на все вакансии
Мы все это видим и понимаем - такие отклики отклоняются сразу. Нам неинтересно общаться с человеком, который не заинтересовался вакансией, на которую он откликается. Около 90% заявок отсеиваются именно по этим причинам - поэтому не бойся откликаться :)
Если ты делаешь UX/UI ради смысла и понимаешь, как устроено поведение пользователя. Если умеешь:
формировать гипотезы и быстро проверять их на прототипах
строить CJM и user flow, находить точки трения
аргументировать решения и слышать других
поддерживать и развивать дизайн-систему
работать в Figma уверенно, без плясок вокруг автолейаутов
и при этом играешь - мобайл, ПК, онлайн, неважно, главное - по-настоящему
Игровой опыт обязателен : это основа нашей (и твоей будущей) работы
Если это про тебя - мы будем рады увидеть твой отклик
Делать экраны и механики удобными и понятными
Вникать, предлагать, проверять, улучшать
Работать рядом с гейм-дизайнерами и лидом, изучать документацию и строить гипотезы о том, как показать это пользователю
базовый Motion или VFX
создание простых UI-анимаций
понимание игровых метрик (retention, conversion)
опыт игрового UX или высокая насмотренность интерфейсов
У нас полностью распределенная команда, работаем удаленно
Начало рабочего дня - гибкое, с 9:00 до 12:00 по Москве
Возможна частичная занятость ( 25 часов в неделю), если есть опыт в геймдеве. Остальные - в приоритете фулл-тайм
Работаем по сербскому трудовому календарю, он отличается от российского
Выплаты без задержек: рубли / евро / доллар, на российские или зарубежные карты. Все строго официально
Тестовое простое, остается твоим
Если сделаешь - дадим обратную связь
Можно отказаться, но тогда оцениваем только по портфолио и обратную связь не даем
Пожалуйста, коротко и конкретно:
во что играешь (названия, жанры, что нравится)
как подходишь к UX (гипотезы, принципы, процесс)
ссылка на портфолио, оформленное профессионально
Пиши живым, человеческим языком. Нам важно понять, кто ты и почему тебе интересно работать именно с нами