Game Designer mobile / Гейм-дизайнер на мобильный проект (удаленная работа)

11 декабря 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Game Designer mobile / Гейм-дизайнер на мобильный проект

Описание вакансии

AviGames разрабатывает казуальные игры для широкой аудитории, а Hidden Object наш основной жанр и поле для экспериментов с монетизацией, ивентами и лайв-опсом. Игроки для нас главный ориентир, поэтому мы регулярно обновляем проекты, тестируем гипотезы и дорабатываем контент, опираясь на данные.

Сейчас мы ищем опытного гейм-дизайнера, который хочет не просто сдавать фичи в спринт , а вместе с командой создавать живые продукты и влиять на ключевые метрики. Это возможность попасть в компанию, где ценят инициативу, доверяют профессионалам и дают много свободы в обмен на ответственность и результат.

Чем ты будешь заниматься

  • Придумывать и описывать игровые события, фичи и механики для мобильных Hidden Object проектов.

  • Планировать развитие проекта с точки зрения геймдизайна: фич-планы, ивент-календарь, приоритизация задач.

  • Проектировать внутреннюю экономику и систему F2P-монетизации, балансировать офферы и прогрессию.

  • Генерировать идеи, направленные на рост ключевых метрик (retention, conversion, ARPU/ARPPU, engagement) и участвовать в A/B-тестах.

  • Анализировать игровые данные и поведение игроков, предлагать улучшения по результатам аналитики.

  • Формировать понятные ТЗ для программистов и контент-команды (арт, текст, медиа) и принимать результаты их работы.

  • Тестировать игровые сборки с точки зрения качества реализации геймдизайна и игровой логики.

  • Плотно взаимодействовать с 2D-артом, программистами, UA и QA, сопровождать проекты от концепта до релиза и дальше в лайв-опс.

  • Работать с несколькими существующими проектами: анализировать их состояние, искать точки роста и усиливать за счет новых фич, ивентов и улучшений экономики

Что мы ожидаем

  • Опыт гейм-дизайнером в разработке мобильных игр от 3 лет, желательно в F2P и/или казуале.

  • Понимание основ F2P-монетизации и игровой аналитики (воронки, LTV, retention, ARPU).

  • Опыт работы с аналитикой, проведение А/В тестов, а также наличие успешных кейсов, которые основываются на данных

  • Опыт работы над действующими коммерческими проектами, которые находятся в активной разработке и поддержке.

  • Уверенную работу с Google Sheets и любовью к цифрам.

  • Глубокий интерес к играм: ты много играешь, анализируешь и смотришь на проекты через призму метрик и экономики.

  • Понимание основ проектирования игровых систем и механик.

  • Развитые софт-скиллы: четкая речь, умение аргументировать, договариваться и быть понятным команде.

  • Умение планировать свою работу, расставлять приоритеты и доводить задачи до результата.

  • Понимание трендов мобильного рынка и интерес к тому, что происходит в casual / puzzle / HOG-сегменте.

  • Любовь к проектам в жанре Hidden Object.

Что мы предлагаем

  • Работа в креативной, компактной и живой команде, где слышно голос каждого и можно реально влиять на продукт.

  • Культуру доверия: гибкий график, отсутствие микроменеджмента, фокус на качестве и результате, а не на часах в онлайне.

  • Полностью удаленный формат, комфортный онбординг и поддержку коллег.

  • Своевременную выплату и возможности профессионального роста как вертикального (зона ответственности), так и горизонтального (новые роли и задачи).

Если тебе близки казуальные игры, нравится работать с данными и ты хочешь влиять на продукт, а не просто выполнять задачи по ТЗ присылай отклик, расскажи о своем опыте и любимых проектах.



Посмотрите похожие вакансии

Game Designer (Mid/Senior)
Компания: Overmobile
Зарплата: от 80 000 до 130 000 руб.