Unreal Render Разработчик (удаленная работа)

11 декабря 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Unreal Render Разработчик

Описание вакансии

Мы небольшая, но амбициозная инди-студия, создающая проект с выразительным визуальным стилем на Unreal Engine.

Сейчас мы ищем Render программиста / VFX инженера, который поможет нам выстроить продвинутый визуальный пайплайн от глубокой работы с Lumen и кастомным туманом до сложных Niagara-симуляций и авторских шейдеров.

Чем предстоит заниматься:

  • Развивать и оптимизировать рендер-пайплайн Unreal Engine (Lumen).
  • Создавать и настраивать кастомные решения для освещения и атмосферы, включая Custom Fog, volumetrics и глубинные эффекты.
  • Работать с Niagara, в том числе сложными системами и fluid simulation.
  • Писать кастомные шейдеры (HLSL) и модули для VFX.
  • Настраивать свет, материалы и визуальные эффекты так, чтобы визуальный язык проекта был цельным и выразительным.
  • Оптимизировать производительность: GPU/CPU профайлинг, memory, draw calls.
  • Сотрудничать с арт-командой, помогая им реализовывать идеи на уровне графики и атмосферы.

Кто нам нужен:

  • Глубоко понимает рендер-пайплайн Unreal Engine и современные методы визуализации.
  • Уверенно работает с HLSL, материалами, custom shaders, постпроцессом.
  • Разбирается в lighting, PBR, volumetrics, camera effects.
  • Понимает и умеет работать с Niagara, включая создание сложных модулей и симуляций.
  • Способен анализировать, дебажить и оптимизировать визуальную часть проекта.
  • Чувствует эстетику и понимает, где техника усиливает художественный смысл.

Будет плюсом:

  • Опыт с Niagara (симуляция жидкости).
  • Понимание работы render passes и GPU-профайлинга.
  • Опыт работы с Perforce.
  • Художественный бэкграунд или интерес к экспериментам на стыке арта и технологии.