На какие задачи? - программирование игровых механик и логики; - написание сетевого кода; - программирование UI; - профилирование и оптимизация игры; - разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и прочее); * изменение legacy-кода, исправление ошибок; Что мы ожидаем от кандидата? - Опыт разработки на С++; - Умение ориентироваться в разных стандартах C++ (98 - 17); * Опыт работы с графическими API (OpenGL, DirectX, Vulcan); - Хорошие знания алгоритмов и STL; * Понимание алгоритмов и методик их оптимизации; - Умение разбираться в чужом коде; * Умение писать эффективный и понятный код; - Умение работать с системами контроля версий - Знаниями английского языка на уровне чтения технической документации; - Навыками коммуникации и командной работы Желательно: - Опыт работы с игровыми движками; - Опыт работы с консолями; - Знания языка С# Будет плюсом: - Опыт игровой разработки; - Опыт в разработке графических приложений - Знание языка С Почему у нас приятно работать? - Интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса; - Комфортный вход в компанию и поддержка коллег, - Профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом; - Наличие аккредитации IT компании; - Официальное оформление (договор ГПХ, ИП (на выбор кандидата)); - Уровень вознаграждения обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата; - Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.