13 декабря 2025
Mindcube Академия инновационная образовательная платформа на базе Minecraft. Мы помогаем детям и подросткам развивать программирование, логическое мышление и командную работу через игровой формат.
Мы объединяем лекции, игровые события, стримы и обучение в единую интерактивную экосистему.
Сейчас мы выстраиваем системный рост: трафик, воронки, партнёрства, комьюнити и продуктовую аналитику.
Нам нужен Growth-менеджер , который возьмёт на себя масштабирование продукта и пользователей.
Чем предстоит заниматься :
- Запуск работающих систему привлечения через блогеров, стримеров, учителей, тематические комьюнити.
- Построение воронок: регистрация сервер участие в лекции / демо / игра первая покупка подписка.
- Создание лид-магниты и входные офферы, которые приводят к реальным заявкам.
- Запуск партнёрских программ (стримеры, школы, сообщества) и вывести их на стабильный поток.
- Настройка онбординга новых пользователей вовлечение удержание.
- Оцифровка все этапы: что работает, что не работает, куда растёт конверсия.
- Постановка и проверка growth-гипотез (быстрые циклы: тест анализ внедрение).
- Запуск первых рабочих циклы роста и подготовка основы для расширения команды и маркетинговой кампании.
- Настройка и использование аналитики: конверсии, удержание, CAC, ARPU, LTV.
- Управление трафиком: настройка, оптимизация, поиск работающих источников.
- Автоматизация процессов привлечения и активизации через CRM/ботов/триггеры.
Важно:
Мы НЕ ищем трафикера, который будет лить холодную рекламу .
Нужен специалист, который приведёт подогретых, качественных лидов через инфлюенсеров и партнёрские каналы, а также построит систему вокруг них.
Требования :
- Опыт в growth, перфоманс-маркетинге или продукт-маркетинге, примеры успешных запусков.
- Умение запускать гипотезы в условиях ограниченных ресурсов.
- Понимание юнит-экономики, аналитики, A/B-тестов.
- Навыки создания воронок, лид-магнитов, автоворонок, онбординга.
- Умение самостоятельно искать точки роста и быстро их проверять.
- Понимание edtech/gaming-аудитории.
Условия:
- Испытательный срок 4 6 недель (с первыми измеримыми результатами).
- Первый этап работы до выхода на KPI: 80 тыс + % от роста.
- После KPI: 150-200 тыс фикс + % от оборота.
- Полная самостоятельность в зоне роста.
- Прямой доступ к фаундеру и возможность влиять на продукт.
- Перспектива перейти в роль Head/VP Growth при успешном масштабировании.
Кому подойдёт эта роль ? Тем, кто:
- хочет участвовать в развитии знакового продукта на стыке игровой и образовательной индустрий,
- умеет создавать рост без большой команды и бюджета,
- любит экспериментировать и быстро находить рабочие решения,
- хочет развивать продукт в стадии начала экспансии,
- способен работать автономно и брать ответственность за результат.