21 декабря 2025
Проектирование и создание игровых карт :
Построение обби-уровней разной сложности.
Создание лабиринтов, секретных зон, скрытых проходов.
Проектирование интерактивных локаций для квестов.
Размещение спавн-точек, платформ, триггер-зон.
Работа с 3D-моделями на уровне Roblox Studio :
Создание окружения из Part-ов: геометрия, пропорции, оптимизация.
Группировка, организация структуры проектов.
Настройка материалов, коллизий, размеров и точек привязки.
Оптимизация карт :
Поддержание стиля и технических ограничений Roblox.
Минимизация количества полигонов, объединение моделей.
Правильное использование Anchor, CanCollide, Transparency, материалов.
Взаимодействие с командой :
Работа по ТЗ, внесение правок, согласование макетов.
Подготовка прототипов уровней.
Уверенное владение Roblox Studio (строительство сцен, работа с Part-ами).
Опыт создания уровней: обби , лабиринты , зоны для квестов , механики перемещения.
Понимание игровых паттернов: сложность, читаемость уровня, темп прохождения.
Умение работать аккуратно, структурировать объекты, называть их по правилам.
Опыт оптимизации карт.
Будет плюсом: навыки Luau/Lua, работа с MCP Roblox, Blender, UI-дизайн, хорошие знания и навыки работы с ИИ.
Оплата фикс/за проект обсуждается индивидуально.
Гибкий график.
Долгосрочные проекты и стабильная загрузка.
Быстрое согласование задач, работа в команде через Telegram/Notion/GitHub.