11 января 2026
Опыт в игровых проектах;
Опыт работы с системами освещения, шейдерами, рендерингом и оптимизацией производительности;
Опыт работы с системами контроля версий (Git);
Опыт работы с физикой и эффектами частиц;
Навык работы с PCG;
Знание языков программирования: ue Blueprint, HLSL/GLSL, Python, C++;
Навык написания технической документации;