Рисовать 2D-ассеты для игры (персонажи, задники, карточные иллюстрации, UI-элементы).
Делать 2D-анимации под стилистику игры: покадровые , с low-FPS ощущением (idle/walk/interaction, небольшие живые циклы, простые визуальные эффекты).
Готовить ассеты к интеграции в движок (прозрачный фон, корректные размеры, аккуратные контуры, экспорт в PNG-последовательности, разбиение объектов и светотени по слоям).
Работать итеративно: получать фидбек, вносить правки, поддерживать единый стиль ( уютный, лиминальный, слегка сюрреалистичный вайб ).
Требования:
Портфолио с 2D-рисунком и анимацией.
Способность попадать в заданный стиль по референсам и соблюдать консистентность.
Коммуникативность, отзывчивость, готовность активно участвовать в обсуждении всех аспектов проекта.
Хорошая дисциплина и умение последовательно/предсказуемо работать на протяжении 1-1.5 лет.
(Желательно) Интерес к нарративным/концептуальным играм из инди-сегмента и базовая на них насмотренность.
Условия:
Небольшая команда: работа в паре со мной (автор/разработчик). Тёплая, творческая и поддерживающая атмосфера без конвейера; всё обсуждаем и решаем через диалог - от правок и сроков до любых организационных моментов.
Удалённо, гибкий график (перед началом работы желательно встретиться в Москве).
Частичная занятость (около 25 часов в неделю, обсуждается).
Работа над интересным проектом ( карточная игра про хроническую бессонницу и чайные церемонии ).
Существенный процент/выплата в дополнение к окладу после выхода проекта.