1 февраля 2026
О проекте FoxWorld:
FoxWorld это тактическая пошаговая игра с живой внутриигровой экономикой и настоящей ценностью активов. Мы создаём игру, где стратегия игрока, глубина механик и его вложения трансформируются в коллекционную и экономическую ценность.
На каком мы этапе:
Готовность проекта 50%+. Готовы бэкенд, архитектура и базовые игровые механики. Настало время довести геймдизайн до совершенства, отточить баланс и создать увлекательную игровую петлю. Мы ищем ключевого человека, который приведёт все механики в единую, захватывающую систему и доведёт проект до первого релиза.
Ваши задачи (конкретика):
Проектирование и балансировка: глубокая проработка и финализация тактических боёв, экономических систем (рынок, крафт, ценообразование), систем прокачки героев и предметов.
Создание игровой петли: проектирование увлекательного цикла действие-вознаграждение-рост для разных типов игроков (PvE, PvP, экономисты, коллекционеры).
Работа с контентом: создание и структурирование контент-плана: дизайн способностей, баланс классов/героев (на основе существующих наработок), проектирование предметов, миссий и событий.
Визуализация и документирование: чёткое описание механик и систем для передачи команде в формате GDD и понятных схем/таблиц.
Аналитика и метрики: помощь в определении ключевых метрик для MVP и проектирование систем с оглядкой на дальнейшую монетизацию и долгосрочное удержание игроков.
Что мы предлагаем:
Роль сооснователя: это не просто работа по ТЗ. Вы с нуля отточите игровой опыт проекта, и ваше видение геймплея станет его фундаментом.
Доля в проекте: до 5% от будущей прибыли проекта, которую обсудим лично, исходя из вашего вклада в успех игры.
Фиксированный гонорар за MVP: мы понимаем, что работа должна оплачиваться, даже если это стартап. Мы все равно выплатим 10 000 - 20 000 рублей за ключевой вклад в геймдизайн и балансировку, даже если проект не выстрелит.
Кейс и рекомендации: поможем оформить потрясающий кейс в ваше портфолио с детальным разбором ваших решений и дадим сильные рекомендации.
Гибкий график: можно совмещать с основной работой. У нас гибкие созвоны, но четкие дедлайны и ответственность каждого за свой блок.
Мы ищем человека, который:
Верит в потенциал тактических игр с глубокой экономикой и хочет создавать целостные игровые системы, а не просто прописывать параметры.
Имеет опыт в геймдизайне (или сильные домашние/учебные проекты) и может продемонстрировать умение проектировать сложные, но сбалансированные системы.
Мыслит структурно, любит работать с числами, таблицами (Excel/Google Sheets) и строить понятные схемы.
Понимает, что такое стартап: здесь ценятся инициатива, ответственность и готовность работать на результат, а не просто отсиживать часы.
Готов погрузиться в проект на этапе становления и брать на себя ответственность за качество геймплея.
Будет огромным плюсом:
Навыки моддинга популярных тактических игр.
Базовое понимание UI/UX, чтобы эффективно коммуницировать с дизайнером.
Опыт работы в геймдеве, даже на небольших проектах, или участие в джемах.
Любовь к жанрам: пошаговая тактика, экономические симуляторы, MMO.
Как откликнуться:
Напишите нам, почему вас заинтересовал именно наш стартап.
Ссылку на портфолио или описание ваших проектов (GDD, моды, прототипы, анализ игр).
Пример вашего подхода к балансу: опишите, как бы вы сбалансировали воображаемого героя с мощной способностью против более слабых, но многочисленных противников (тезисно, на 5-7 предложений).