3D Environment Artist / Level Artist (Unity, Online Game) (удаленная работа)

7 февраля 2026

Уровень зарплаты:
от 180 000 до 180 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: 3D Environment Artist / Level Artist (Unity, Online Game)

Описание вакансии

Кто нам нужен

Мы ищем не просто 3D-моделлера , а Environment / Level Artist , который:

  • умеет придумывать локации с нуля ,

  • понимает игровую композицию и атмосферу ,

  • может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity ,

  • имеет реальный опыт работы в геймдеве .

Задачи

  • Полный цикл создания игровых локаций: идея / концепт, блокинг, моделинг, текстурирование, сборка и финальная доводка сцены в Unity.

  • Создание атмосферы и настроения , а не просто набора ассетов.

  • Работа без жёстких ТЗ часто будет направление, референсы и свобода решений.

  • Композиция, свет, масштаб, плотность сцены, читаемость.

  • Оптимизация сцен под онлайн-проект.

  • Взаимодействие с разработкой и участие в формировании визуального стиля проекта.

  • Самостоятельный контроль качества результата.

Обязательные требования

  • Опыт работы в геймдеве от 3 лет (ПК / онлайн-проекты, не мобилка).

  • Сильное портфолио с локациями или сценами , а не только отдельными моделями.

  • Уверенная работа в Unity : сборка сцен, освещение, работа с ассетами, понимание оптимизации.

  • Владение Blender / 3ds Max (или эквивалент).

  • Понимание: композиции, масштаба, цвета, визуального ритма сцены.

  • Умение самостоятельно принимать визуальные решения .

  • Опыт работы именно с игровыми локациями .

Будет большим плюсом

  • Опыт Environment Art / Level Art (не просто generalist).

  • Опыт работы с: модульными ассетами, крупными сценами, онлайновыми / социальными проектами.

  • Навыки концепт-мышления (не обязательно рисовать красиво, важно думать).

  • Чувство стиля и атмосферы.

  • Опыт оптимизации под слабые устройства.

Что мы предлагаем

  • Полноценная удалённая работа.

  • Проект, где художник реально влияет на визуал , а не делает по указке .

  • Минимум бюрократии и формализма.

  • Свобода в принятии визуальных решений.

  • Возможность делать заметный, живой продукт , а не поток ассетов.

  • Адекватное общение и оплата.

ВАЖНО

Без портфолио отклики не рассматриваем.
В портфолио обязательно должны быть локации / сцены (не только модели).
Нас интересуют авторские работы , а не только делал по ТЗ в команде .