Вакансия: 2D Художник
Мы — молодая инди-команда (разработчик + аналитик), нацеленная на быстрый захват рынка веб-игр (Poki, CrazyGames). Мы не делаем долгострои годами. Наша стратегия — быстрые, "сочные" хиты с коротким циклом разработки (3-4 недели на проект).
Нам не хватает третьего ключевого элемента — Художника, который понимает, что такое "game feel", и может превратить простую механику в визуальную конфету.
Это не вакансия на зарплату. Это предложение стать полноправным партнером студии.
Что нужно делать:
Создавать весь визуал для 2D-игр: персонажи, окружение, UI иконки.
Ключевое: Рисовать "сочные" VFX (взрывы, эффекты ударов, партиклы). От вашей работы зависит 80% ощущения от игры.
Готовить ассеты к интеграции в движок Defold (нарезка, оптимизация).
Работать быстро. Мы выпускаем 2 релиза уже в феврале.
Стиль:
Желательно казуальный векторный стиль, но если Вы мастер пиксель арта, то тоже будем рады рассмотреть
Условия сотрудничества:
Формат: Удаленка, свободный график, главное — результат в срок.
Оплата: Модель Revenue Share. Мы предлагаем 30% от чистого дохода игры после её релиза на платформах.
Почему это круто: Это не "работа за еду", это доля сооснователя. Если игра становится хитом на Poki (что является нашей целью), 30% — это существенные деньги. Вы делите с нами риски, но и делите успех по-крупному.
Кого мы ищем:
У вас есть портфолио (не обязательно коммерческое, главное — стиль).
Вы понимаете специфику мобильной/веб графики — чистота, читаемость, яркость.
Вы горите желанием выпустить свою игру и готовы инвестировать свое время в будущий успех.
Контактная информация работодателя станет доступна сразу после того, как вы оставите свой отклик на эту вакансию.