2D Game Artist (Middle) - Hyper-Casual / Hybrid-Casual Mobile Games (удаленная работа)

4 марта 2026

Уровень зарплаты:
от 77 174 до 115 761 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: 2D Game Artist (Middle) - Hyper-Casual / Hybrid-Casual Mobile Games

Описание вакансии

О нас:

Мы небольшая, но растущая команда, работающая над созданием и запуском гиперказуальных мобильных игр. Наша цель не только быстро прототипировать и тестировать игровые механики, но и выпускать качественные проекты, которые будут приносить удовольствие игрокам по всему миру. Ты станешь частью команды, где каждый отвечает за результат и может влиять на продукт на всех этапах разработки от идеи до релиза.

Мы ищем 2D художника уровня Middle , который умеет делать чистый, читаемый и продающий мобильный арт: персонажей, окружение, предметы, UI и графику для игровых сцен.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать 2D ассеты для мобильных игр: окружение, объекты, персонажи, элементы интерфейса, иконки.

  • Работать с простыми концептами/референсами и доводить их до финального игрового качества.

  • Поддерживать единый визуальный стиль проекта.

  • Делать ассеты быстро и итеративно: улучшать арт по фидбеку от команды и по результатам тестов.

  • Готовить ассеты под Unity: корректные размеры, слои, прозрачность, экспорт.

  • Взаимодействовать с Unity-разработчиком и гейм-дизайнером, помогать визуально упаковать фичи.

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы 2+ года в роли 2D Artist / Game Artist (mobile).

  • Портфолио с примерами игровых 2D ассетов (персонажи, окружение, UI хотя бы часть).

  • Уверенное владение Adobe Photoshop (или аналогами: Krita, Procreate, Clip Studio).

  • Понимание принципов мобильной графики:
    читаемость, простые формы, контраст, силуэт, композиция.

  • Умение работать быстро, в режиме прототипов и коротких итераций.

  • Аккуратность в подготовке ассетов (слои, экспорт, нейминг, структура).

Будет плюсом:

  • Опыт работы именно с гиперказуальными / гибрид-казуальными проектами.

  • Навыки UI/UX для мобильных игр (экраны, кнопки, поп-апы).

  • Опыт с 2D-анимацией: Spine / Unity Animation / After Effects.

  • Умение делать простые эффекты (частицы, вспышки, шейпы, overlays).

  • Опыт работы по пайплайну (Figma, Notion, Jira/Trello, Git LFS не обязательно).

Условия:
  • Удаленная работа, гибкий график.

  • Возможность влиять на продукт и участвовать в продуктовых решениях.
    Конкурентоспособная заработная плата и условия по договоренности.

  • Работа в динамичной команде над разными экспериментальными проектами.

При отклике: присылайте, пожалуйста, портфолио с указанием фич, над которыми вы работали