Senior Game Producer / Project / Product Owner (F2P, Hyper casual Mobile games) (удаленная работа)

12 марта 2026

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Senior Game Producer / Project / Product Owner (F2P, Hyper casual Mobile games)

Описание вакансии

AviGames независимая студия, разрабатывающая казуальные Hidden Object игры для мобильных платформ и ПК. Нам 6 лет, у нас уже 40+ выпущенных проектов ПК и мобильных. Цель на ближайший год кратный рост мобильного юнита, выход на стабильную прибыль через софт-лончи, аналитику и LiveOps. Мы ищем продюсера нового типа сильного продакт-ориентированного лидера, который будет запускать, оптимизировать и масштабировать игры как продукт.

Что нужно делать:

  • Руководить полным циклом производства мобильных (с фокусом на Hyper casual Mobile games);

  • Запускать тех- и софт-лончи, принимать решения по CPI, retention, LTV, payback;

  • Работать в связке с командой аналитиков, UA-менеджером и геймдизайнерами;

  • Управлять кросс-функциональной командой (арт, геймдиз, разработка, QA);

  • Отвечать за продуктовую воронку, LiveOps-стратегию и контентный календарь;

  • Проверять юнит-экономику и вносить фичи по гипотезам на рост;

  • Общаться с фаундером напрямую, влиять на бизнес-драйверы.

От тебя:

  • Опыт продюсирования мобильных и/или ПК-игр от идеи до релиза и LiveOps (обязательно);

  • Опыт запуска и масштабирования гиперказуальных мобильных игр с фокусом на быстрый запуск и краткосрочные метрики. Быстрое тестирование гипотез;

  • Знание особенностей гиперказуальных и F2P игр: механик, монетизации и поведения игроков;

  • Понимание базовых метрик: CPI, Retention, ARPU, ARPPU, LTV, ROAS;

  • Опыт работы с аналитикой и построением воронок (Amplitude, Firebase, Mixpanel, Tenjin);

  • Умение приоритизировать скоп, ставить гипотезы и быстро валидировать;

  • Навыки проектного менеджмента: Jira, Gantt, синки, delivery;

  • Способность мыслить как продакт: видеть value, не только процесс;

  • Гибкость, открытость к обратной связи, ответственность за результат.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с HOG, Puzzle или других казуальных жанрах;

  • Опыт управления или запуска F2P-игр с DAU 50k+ или выручкой $100k+/мес;

  • Опыт участия в фандрайзинге, упаковке продукта под инвестиции.

Мы предлагаем:

  • Удаленный формат работы с гибким графиком;
  • Оплата по результату: фикс + бонус за метрики (Ret, ARPPU, релизы);
  • Влияние на продукт, к которому прислушиваются.

  • Долгосрочная история с ростом до Head of Product / Unit Lead.

Как откликнуться:
Пожалуйста, в сопроводительном письме опиши:

  • Один проект, которым гордишься и твою роль в нём.

  • Какие софт-лончи или релизы ты запускал и с какими метриками работал.

  • Что бы ты сделал первым делом, если бы завтра стал продюсером в AviGames.

Портфолио, цифры, живые кейсы обязательны. Нам важен человек с ясной логикой, опытом, и желанием влиять на результат.