Вакансия: Product Designer для мобильного приложения
Что нужно будет делать
· проработать ключевые пользовательские сценарии MVP;
· собрать UX-флоу и карту основных экранов;
· подготовить wireframes для согласования логики;
· разработать финальные макеты основных экранов приложения;
· собрать кликабельный прототип MVP;
· заложить базовую дизайн-систему и UI-kit;
· подготовить handoff для разработки;
· синхронизироваться с product/project manager по приоритетам и структуре пользовательских сценариев;
· синхронизироваться с mobile engineer по реализуемости решений;
· вносить правки по итогам обсуждений, тестирования и первых продуктовых итераций.
Ожидаемый результат
На выходе нужен дизайнерский пакет, пригодный для реальной разработки:
· согласованные UX-флоу;
· wireframes;
· финальные макеты;
· кликабельный прототип;
· базовый UI-kit;
· понятный handoff без хаоса и двусмысленностей.
Что для нас важно
· опыт проектирования мобильных интерфейсов;
· опыт работы именно с продуктовым UX, а не только с визуалом;
· умение упрощать сложные пользовательские сценарии;
· опыт создания дизайн-системы хотя бы в базовом виде;
· уверенная работа в Figma;
· умение передавать макеты в разработку без потери логики;
· готовность работать итерационно, а не “нарисовать всё один раз и исчезнуть”.
Будет плюсом
· опыт работы с social / marketplace / chat-like интерфейсами;
· опыт участия в стартапах и MVP;
· опыт user-flow thinking и продуктового discovery;
· умение быстро собирать прототипы и проверять гипотезы.
Что прислать в отклике
· портфолио;
· 2–3 наиболее релевантных кейса по мобильным продуктам;
· указать, что именно делали в этих проектах;
· примеры экранов или flow, которыми особенно гордитесь;
· формат работы и ставку.