SMM Manager (Indie PC Game, Steam Wishlist, Dark Fantasy) (удаленная работа)

14 марта 2026

Уровень зарплаты:
от 100 000 до 100 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: SMM Manager (Indie PC Game, Steam Wishlist, Dark Fantasy)

Описание вакансии

В новую инди-студию требуется SMM & Influencer Marketing Manager.

Мы разрабатываем Low-Poly ARPG для Steam и строим маркетинг вокруг вирусного контента, инфлюенсеров и роста Steam Wishlist .

Наша цель - вывести игру в топ продаваемых инди-проектов Steam после релиза в 2026 году . Ищем человека, который поможет построить сильное комьюнити вокруг игры и масштабировать ее аудиторию через соцсети и блогеров.



Обязанности:

Продвижение игры и рост Steam Wishlist

  • разработка и реализация маркетинговой стратегии;

  • запуск кампаний по привлечению игроков;

  • работа с алгоритмами Steam и подготовка к релизу;

Социальные сети и вирусный контент

  • ведение Reddit, TikTok, YouTube и другие (Instagram, Twitter/X, Discord);

  • публикация постов, коротких видео и devlogs;

  • создание и публикация вирусного контента по игре;

Работа с комьюнити

  • развитие Discord и других игровых сообществ;

  • общение с игроками, сбор обратной связи;

  • управление комьюнити вокруг проекта;

Инфлюенсеры и коллаборации

  • поиск стримеров, блогеров и медиа;

  • организация интеграций и коллабораций;

  • работа с игровыми паблишерами и сообществами;

Игровые события и платформы

  • подготовка и участие в Steam Next Fest и других фестивалях;

  • подготовка маркетинговых материалов для Steam;

  • анализ эффективности маркетинговых кампаний;

Требования:

  • Опыт продвижения PC игр для Steam;

  • Понимание Steam экосистемы : wishlist, фестивали, страницы игр, алгоритмы платформы;

  • Опыт ведения социальных сетей и создания вирусного контента (Reddit, TikTok, Instagram, YouTube Shorts);

  • Навыки работы с инфлюенсерами, блогерами и игровыми медиа ;

  • Понимание игровой аудитории и маркетинга инди-игр ;

Условия:
  • Удалённая работа - без офисов и бюрократии, но с постоянным общением внутри команды;
  • Готовы обсуждать процент от прибыли с продаж - фикс плюс доля от успеха игры;
  • Гибкий график и фокус на результате - не следим за часами, важно только качество и скорость выполнения задач;
  • Реальное влияние на продукт - мы не корпорация, а команда, где каждый - соавтор;

(!) В сопроводительном письме просьба указать ссылки на релизы в Steam , с которыми вы работали, и кратко описать достигнутые ключевые метрики (например: "Запустил 5 роликов, суммарно 2M просмотров" и указать ссылки, а также любую другую информацию: рост wishlist, охваты, конверсии, ссылки на Reddit / TikTok / YouTube / Instagram кампании, которые вы запускали и тп.).