21 марта 2026
Ищем 2D-артиста с крепкой базой в текстурировании для космической 4X-стратегии в сеттинге космического фэнтази. Проект с уникальным визуальным стилем на стыке барокко, органической биомеханики и Art Nouveau. Работа в гибридном пайплайне (2D + 3D + AI) нам важна скорость, аккуратность и умение доводить ассеты до продакшн-качества.
Текстурирование 3D-моделей (корабли, станции, ландшафты,окружение) hand-painted и PBR;
Создание тайловых текстур, материалов и паттернов для игровых объектов;
Отрисовка иллюстраций для событий (event art), загрузочных экранов, фонов;
Создание промо-артов;
Навык создания сторибордов (раскадровок) для игровых катсцен и трейлеров;
Опыт работы с SFX / спецэффектами в 2D (взрывы, энергетические щиты, свечения, частицы спрайты или покадровая анимация).
Уверенное владение Photoshop;
Опыт текстурирования в Substance Painter / Substance Designer или аналогах;
Базовый навык работы в 3D (Blender/ZBrush) достаточный для понимания UV-развёрток и работы с моделями;
Критично: Умение (или желание) внедрять AI в рабочий процесс. Мы не боимся AI, мы его используем;
Понимание разницы между красивой картинкой и дизайном для игры (читаемость, тайлинг, производительность);
Портфолио обязательно покажите текстурную работу и финализированные ассеты.
3-5 лет опыта работы в игровой индустрии.