Мы ищем креативного VFX Artist, который умеет создавать сочные, читаемые и оптимизированные эффекты и хочет развивать визуальную часть наших игровых проектов.
Задачи:
создание и настройка визуальных эффектов для игровых проектов (частицы, взрывы, магия, погодные эффекты и др.);
работа с эффектами в unity: particle system, shader graph, visual effect graph;
интеграция и настройка vfx в игровых сценах;
работа со spine-анимациями: создание эффектов, привязка к персонажам, синхронизация с анимацией;
оптимизация эффектов под разные платформы;
поддержка, доработка и улучшение уже существующих vfx;
взаимодействие с техническими художниками, аниматорами и программистами.
Что важно:
опыт работы vfx artist в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с релевантными работами;
уверенное владение unity;
опыт работы с particle system;
опыт работы со spine: интеграция и настройка эффектов под анимации;
понимание принципов анимации, цвета, света и композиции;
базовые знания шейдеров;
навыки оптимизации графики под разные устройства;
умение работать в команде и соблюдать сроки.
Будет плюсом:
опыт работы с visual effect graph;
навыки работы с 3d-инструментами (blender, maya, houdini и др.);