24 марта 2026
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать игры для ПК и консолей;
Проектировать фичи, сопровождать весь процесс их внедрения в игру;
Взаимодействовать с другими отделами (art, development, QA и тп) в процессе внедрения новых и изменения существующих механик и фич;
Проводить анализ внутриигровой статистики и экономики продукта, и принимать аргументированные решения на основании этих данных;
Формировать и поддерживать в актуальном состоянии дизайнерскую документацию по проекту;
Совместно с командой работать над точками роста продукта, улучшением баланса, игровых механик.
Что мы ожидаем:
Опыт работы над успешными проектами на схожей позиции в качестве Game Designer от 3 лет;
Богатый игровой опыт;
Опыт работы с аналитикой, data-driven подход в принятии решений;
Желание и умение работать в команде;
Умение приоритизировать, фокусироваться на достижении результата;
Проактивность и самостоятельность;
Умение ясно и однозначно излагать мысли устно и письменно;
Хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность, стрессоустойчивость.
Будет плюсом:
Опыт работы над мультиплатформенными и мультиплеерными проектами, знание особенностей проектирования под них;
Опыт анализа и игрового деконстракшна успешных проектов на рынке;
Навыки скриптинга и работы с блюпринтами.