Вакансия: Level Designer (Unreal Engine 5)
Level Designer (Unreal Engine 5) в Next Genium
Привет! Мы - Next Genium, инди-студия, которая верит, что уровень - это не просто стены и пол, а настоящий живой организм. Сейчас мы ищем Level Designer’а, который поможет нам создавать удивительные миры. Если ты чувствуешь ритм игры и умеешь рассказывать истории через окружение - нам по пути.
Чем предстоит заниматься:
• Проектирование уровней под гибрид TD (Tower Defense) и экшен adventure;
• Создание уровней с нуля: от референсов до детализированного блокаута;
• Настройка маршрутов врагов (AI-патрули / пути), спавнов и логики волн противников;
• Подбор референсов и составление блок-схем (flowcharts) для визуализации структуры уровней;
• Проектирование лейаутов уровней для детализации расположения средних объектов на локации и геометрии уровней в целом, опираясь на метрики и механики ГГ, механик локаций и механик противников;
• Контроль флоу игрока, темпа геймплея и прогрессии сложности на локации;
• Работа в связке с командой: обсуждение геймплея с геймдизайнером, идеи с нарративным дизайнером, а также давать информацию и фитбек level artist, чтобы уровень выглядел и являлся целостным.
Наши ожидания (обязательно):
• Опыт работы в Unreal Engine не требуется, но приветствуется (сборка сцен с помощью простой геометрии в виде кубов, цилиндров, сфер и тд, выставление объектов с логикой на сцене);
• Понимание основ левел-дизайна: навигация, разграничения, темп, методы для улучшения игрового опыта игрока, дизайн для боевых сцен, ритм и реиграбельность;
• Умение делать детализированный блокинг (greybox) и тестировать геометрию на играбельность;
• Способность аргументировать свои решения и спокойно принимать критику;
• Самостоятельность и искреннее желание делать игры крутыми и интересными.
Будет большим плюсом:
• Наигранность в разных жанрах (чтобы понимать, почему один уровень затягивает, а другой раздражает);
• Наличие пет-проектов, модов или студенческих работ;
• Опыт в инди или малых командах;
• Навык ведения левел-дизайнерской документации.
Что предлагаем:
• Полная удаленка (работай откуда хочешь);
• Гибкий график (главное - результат, а не точное время входа);
• Зарплата: 60 000 – 90 000 ₽ на руки (выплаты 2 раза в месяц);
• График 5/2 по 7.5 часов без переработок;
• Реальные перспективы роста внутри студии;
• Возможность работать над другими проектами в студии и развиваться во всех жанрах по левел дизайну.
В сообщении укажи:
-пару слов о себе;
-ссылку на портфолио или примеры твоих работ (скриншоты/видео уровней).
Нам важно, как ты мыслишь. Если чувствуешь отклик - ждем!
Next Genium - делаем уникальные игры. Вместе.
Контактная информация работодателя станет доступна сразу после того, как вы оставите свой отклик на эту вакансию.