28 марта 2026
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Toxic Commando, SnowRunner, Roadcraft, Quake Champions, серия игр Halo и пр.
В настоящее время мы ищем ведущего UI/UX дизайнера с компетенциями в геймдизайне, который возглавит разработку интерфейсных систем в одной из наших команд разработчиков FPS-игр.
Это высокоэффективная роль для человека, сочетающего глубокие знания в области UX, сильные навыки визуального дизайна и лидерские качества, а также увлеченного созданием интуитивно понятного и качественного пользовательского опыта в динамичных FPS играх.
Основные задачи:
Что мы ожидаем:
Желательно:
Мы предлагаем:
Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области