31 марта 2026
Удалённая работа
Официальное трудоустройство
Профессиональные требования:
опыт разработки на Unreal Engine от 2 лет;
умение работать с системой Blueprint;
умение работать с Sequencer;
умение создавать анимации для Skeletal Mesh;
знание UMG, навыки вёрстки UI;
опыт создания материалов.
Приветствуется:
знание C++;
знание системы частиц Niagara;
опыт Android/VR-разработки;
опыт работы в Blender;
опыт работы с Git и Jira.
Обязанности:
разработка игрового контента на Unreal Engine;
работа с Blueprint-системой;
создание анимаций для Skeletal Mesh;
работа с Sequencer;
разработка и вёрстка пользовательского интерфейса с использованием UMG;
создание материалов;
настройка репликации акторов и реализация мультиплеерной логики;
интеграция API для взаимодействия VR-приложения с сервером;
доработка и оптимизация существующего функционала.
Условия:
заработная плата по итогам собеседования;
полный рабочий день, гибкий график, составляемый с учётом пожеланий сотрудника;
официальное оформление по ТК РФ;
молодой и динамичный коллектив, интересные и разнообразные проекты, возможность получить опыт работы на крупных российских и международных проектах.