3 апреля 2026
Что предстоит делать:
Разрабатывать новые фичи и игровые механики в Unity (2D/3D).
Поддерживать и улучшать существующие приложения (оптимизация, UX, стабильность).
Участвовать в проектировании архитектуры и улучшении производительности.
Опыт коммерческой разработки в Unity (C#) от 1 года.
Понимание принципов ООП , SOLID.
Опыт работы с Unity UI , ScriptableObjects .
Умение профилировать и оптимизировать производительность (CPU, GPU, memory).
Навыки работы с системами контроля версий ( Git ).
Мы ищем человека, который:
Самостоятелен и умеет доводить задачи до результата.
Может разбираться в чужом коде и улучшать его.
Любит геймдев и стремится создавать качественные, стабильные продукты.
Условия:
Удалённо, полная занятость (6-8 часов в день).
Гибкий график можно начинать работу в удобное время.