4 апреля 2026
Ищем 3D-художника по одежде (Marvelous Designer).
Требования:
Уверенное владение Marvelous Designer (обязательно)
Опыт создания одежды с нуля
Понимание кроя, поведения тканей и физики симуляции
Навыки оптимизации одежды под игровые движки (retopo, снижение количества полигонов)
Опыт экспорта моделей в другие DCC (Blender / Maya / ZBrush и др.)
Понимание пайплайна создания game ready одежды для персонажей
Аккуратность в топологии и UV-развертке
Опыт создания одежды в реализме с повреждениями
Будет плюсом:
Опыт интеграции одежды в Unreal Engine
Навыки текстурирования (Substance 3D Painter / Designer)
Если вы хорошо разбираетесь в создании реалистичной и оптимизированной одежды для игр будем рады сотрудничеству.
Условия:
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Формат работы: Удалённый, part-time/проектная
Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lea d