Вакансия: 3D-аниматор персонажей / риггер (Blender / Maya, body + face rig)
Описание вакансии
Мы студия BlackVR , делаем VR/AR/AI-проекты, интерактивы для выставок, ивентов и B2B-клиентов.
Сейчас ищем сильного 3D-аниматора персонажей , который умеет не только анимировать, но и собирать риг тела и лица .
У нас проект в сказочной стилистике: несколько персонажей, много реплик, мимики, диалогов, жестов и характерной пластики . Нужен человек, который понимает, как сделать персонажа живым, а не просто чтобы рот открывался .
Что нужно делать
- анимировать 3D-персонажей для VR/AR-проекта;
- собирать и настраивать rig тела ;
- собирать и настраивать face rig под мимику, эмоции и речь;
- делать анимации речи / lip sync , мимику, повороты головы, взгляд, живые паузы;
- работать с актерской подачей персонажа: характер, настроение, реакция;
- подготавливать анимации для интеграции в Unity;
- взаимодействовать с командой по моделям, сценарию и постановке сцен;
- при необходимости дорабатывать существующие риги и анимации.
Что для нас важно
- уверенное владение Blender или Maya ;
- реальный опыт в анимации персонажей ;
- опыт создания body rig + face rig ;
- понимание мимики, пластики, актерской анимации ;
- опыт работы с диалоговыми сценами , эмоциями, lip sync;
- умение работать не только технически , но и художественно ;
- аккуратность в работе с весами, деформациями, контроллерами;
- понимание пайплайна экспорта в Unity будет большим плюсом.
Плюсом будет
- опыт работы с stylized / semi-realistic персонажами ;
- опыт в проектах для игр, VR, AR, интерактивных инсталляций ;
- понимание ограничений real-time графики;
- опыт с shape keys / blend shapes / corrective shapes;
- наличие сильного showreel именно по персонажной анимации.
Что мы ожидаем от кандидата
- портфолио / showreel с живой персонажной анимацией ;
- примеры, где видно:
- мимику;
- диалог или lip sync;
- body mechanics;
- настройку рига или хотя бы понимание rigging pipeline.
Если у вас в портфолио только полеты камеры, логотипы и абстрактный motion эта вакансия, увы, не про это.
Формат работы
- проектная работа / фриланс / part-time, возможен переход в постоянное сотрудничество;
- удаленно;
- загрузка обсуждается;
- оплата по договоренности , зависит от уровня, скорости и качества;
- работа в связке напрямую с руководителем проекта и командой.
О проекте
Сейчас в работе сказочный VR/AR-проект с несколькими персонажами.
Важно уметь делать не просто техническую анимацию , а персонажей с характером: лицо, взгляд, интонация, реакции, небольшие нюансы поведения.
Это не потоковая конвейерка. Нам нужен человек, который умеет оживлять персонажей .
Как откликнуться
В отклике обязательно пришлите:
- ссылку на портфолио / showreel;
- в чем работаете: Blender / Maya / другое ;
- что умеете сами: анимация / риг тела / риг лица / lip sync ;
- примеры персонажей с мимикой и речью ;
- ориентир по ставке или стоимости работы.