10 апреля 2026
Мы делаем Overlord мобильную idle RPG с сильной социальной частью (соревновательная экосистема, мощные реферальные механизмы). Ищем в нашу команду UX/UI-художника для отрисовки интерфейсов.
Проектирование интуитивно понятных интерфейсов (UX), разработка пользовательских сценариев и создание вайрфреймов.
Отрисовка UI-элементов: кнопок, панелей, HUD, иконок, меню и других ассетов.
Адаптация интерфейсов под разные разрешения экранов и локали.
Создание базовых UI-анимаций: hover, нажатие, появление, взаимодействие.
Подготовка ассетов для интеграции в Unity.
Взаимодействие с геймдизайнерами, разработчиками и художниками.
Наличие портфолио с игровыми интерфейсами.
Опыт работы UX/UI-художником (дизайнером) от 3-х лет в игровой индустрии (мобильные игры).
Хорошее понимание мобильных игр и пользовательских паттернов.
Умение создавать понятный, читаемый, визуально привлекательный UI.
Умение искать и использовать референсы в работе.
Отличное понимание принципов UX-дизайна.
Уверенные навыки UI-дизайна: композиция, типографика, визуальная иерархия.
Базовые навыки создания интерфейсных анимаций и микроанимаций.
Профессиональный уровень владения Adobe Photoshop, Figma.
Высокая насмотренность в рынке мобильных игр.
Художественное образование.
Навыки работы с AI-инструментами и их практическое применение.
Опыт работы над мидкорными мобильными играми.
Сильную команду: выходцы из Yandex, ветераны геймдева, фаундеры из финтеха (Binance, OKX)
Интересные задачи, прямой продуктовый импакт, минимум бюрократии
Формат работы: офис в Москве/удаленка
Гибкое начало рабочего дня
Просим добавить в сопроводительное письмо ссылку на портфолио