15 апреля 2026
INMYROOM это крупнейший специализированный маркетплейс мебели, света, а также предметов декора интерьера. В нашем арсенале 110 000 различных товаров и более 200 поставщиков, и это не предел. У нас есть отличный сайт, где можно найти не только всё, что нужно, но и узнать много полезного и интересного о дизайне интерьеров. А еще у нас есть классный ю-туб канал, на котором мы публикуем нашим подписчикам интересную и полезную информацию об интерьерах, планировке и дизайне помещения, мы делаем рум-туры и профессионально ходим в гости. Присоединяйся к нам!
Сейчас мы ищем человека, который возьмет в свои руки аккуратную реализацию интерфейсов, UX-логику и аргументацию каждого решения.
Нашему будущему коллеге мы предлагаем:
Какие задачи ты возьмешь на себя:
Основная задача: полное дизайн-сопровождение продукта, аккуратная реализация заданного визуального стиля и улучшение пользовательского опыта. В рамках этого будет:
интерфейсная работа (основное направление, которое будет занимать более половины всего рабочего времени): создание чистых, консистентных макетов в Figma, работа в рамках утверждённой дизайн-системы, подготовка структурированных файлов для разработки;
UX и прототипирование: проектирование пользовательских сценариев, создание кликабельных прототипов, выявление точек фрустрации пользователя;
аргументация и аналитика: обоснование дизайн-решений на основе логики, UX-принципов и продуктовых метрик (конверсия, поведение пользователей);
работа с разработкой: передача макетов, понятных для реализации, участие в проверке соответствия результата макетам;
улучшение продукта: поиск проблемных мест в интерфейсе, предложение решений, направленных на удобство и бизнес-показатели;
иные задачи:
оценка и минимизация UX-рисков;
консультирование команды по вопросам удобства интерфейсов и пользовательского опыта;
использование AI-инструментов для генерации идей и ускорения процессов.
Каким мы видим нашего будущего коллегу:
с портфолио, демонстрирующим аккуратные, консистентные интерфейсы;
с релевантным опытом работы, уверенным владением Figma, знаниями UX и продуктовых метрик;
будет преимуществом опыт работы с дизайн-системами, юзабилити-тестированием и AI-инструментами;
умение работать в рамках заданного стиля и при этом предлагать улучшения;
внимательность к деталям, системность, инициативность и критическое мышление;
умение аргументировать свои решения, а не говорить мне кажется так лучше ;
умение работать в команде с разработчиками и учредителем.