Technical 2D Artist Spine, Технический Художник Photoshop/Spine (удаленная работа)

29 апреля 2026

Уровень зарплаты:
от 100 000 до 120 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Technical 2D Artist Spine, Технический Художник Photoshop/Spine

Описание вакансии

Мы кипрская студия game dev, делаем (матчи, social slots, мобильные игры). Команда уже рисует и анимирует, но нам не хватает технического глаза , который доводит арт и Spine анимации до состояния, когда движок мурлычет, а художники не плачут.

Что делать

Принимать арт от художников: сверка с макетами и стандартами студии, ручная доводка мелочей (без перерисовки с нуля)

Собирать иконки из Арт ассетов предоставленных художником

Ревью Spine анимаций и экспортов: атласы, скелет, меши, события, размеры

Реже- Оптимизация ассетов под движок: вес, разрешение, упаковка атласов, прозрачность, нейминг и структура исходников

Возвращать подрядчикам внятный фидбек и поддерживать арт пайплайн в порядке

Что важно

Уверенный Spine (риг, меши, скиннинг, экспорт JSON + атлас), доступ к программе

Photoshop на уровне "сам поправлю, пересоберу, экспортну"

Глаз на детали и аккуратность к исходникам

Понимание production ограничений мобильного / web gamedev

Будет плюсом

After Effects

Опыт оптимизации текстур и атласов под Unity / WebGL / PIXI

Опыт в slots / match3

Если опыта в оптимизации нет, но есть желание разбираться научим, у нас есть кому, НО вилку предложим иную.


Что предлагаем

Полная удалёнка из любой точки мира

Гибкий график, без тайм трекеров и душных процессов

Стабильные выплаты в привязке к $, прозрачные задачи

Интересный продукт: живые игры и требования, а не вечный прототип

Зп 100 -120 тр
Отклик: портфолио, пара слов о себе и 1 аргумент почему Вы подходите.