30 апреля 2026
MineTap мобильная idle merge-2. Запущена, есть живая аудитория и стабильный доход. Работаем над ростом LTV.
Стек: Unity, Firebase + BigQuery, Adjust, AppLovin MAX.
Разобраться в текущей системе аналитики, валидировать события, добавить недостающие.
Настройка и оптимизация рекламной монетизации: AppLovin MAX (Waterfall, Bidding), плейсменты Rewarded/Interstitial/Native, A/B-тесты по таймингам и частоте.
Анализ перформанса IAP-каталога, офферов, подписок. Поиск точек роста: первая покупка, повторные, апгрейды.
Когортный анализ, спенд-сегменты, прогнозирование LTV/ROAS, поиск аномалий (фрод, баги, проседания retention).
ТЗ на изменения механик, офферов, цен, наполнения каталога.
Дашборды для команды, регулярные отчёты для основателя и продакта.
Полный цикл A/B: дизайн, запуск через Firebase Remote Config, анализ, решение раскатывать или нет.
Рост LTV (ARPU/ARPDAU + Retention + конверсии в IAP и подписки).
Опыт аналитиком-монетизатором мобильных игр от 3 лет (casual / mid-core).
SQL на высоком уровне, опыт работы с BigQuery.
Опыт работы с Firebase Analytics и Adjust.
Опыт настройки и анализа A/B-тестов, понимание статистической значимости.
Опыт работы с медиацией: AppLovin MAX или эквивалент.
Опыт написания ТЗ на изменения в монетизации.
Опыт в idle / merge / casual-играх.
Python для автоматизации.
Опыт автоматизации работы через ИИ.
Удалёнка, гибкий график.
Конкурентная ЗП по итогам собеседования (Senior уровень).
Прямое общение с основателями проекта.