Вакансия: ШЕФ-АРХИТЕКТОР / HEAD OF ARCHITECTURE
Описание вакансии
О студии
KRASNOV студия дизайна, создающая пространства, от архитектурной идеи до полной реализации соразмерные масштабу личности клиента.
В наших проектах нет случайных решений и декоративного шума только архитектура, логика и точность.
За 8 лет мы реализовали более 220 объектов. Сейчас студия находится в стадии роста: у нас сильный продукт и команда, но система еще не доведена до устойчивого уровня.
Почему открыта эта роль?
Сейчас часть продукта держится на ручном контроле и высокой вовлеченности директора.
Нам нужен человек, который возьмет на себя архитектурную часть продукта и доведет её до системного, предсказуемого уровня с проживанием в Москве .
Это не позиция вести проекты .
Это роль человека, который выстраивает систему качества и работы команды.
Ваша роль:
Вы отвечаете за архитектурную часть продукта студии: не просто проверяете проекты, а формируете систему, по которой они создаются.
Вы работаете в связке с директором и основателем, снимая с них часть нагрузки по контролю качества и процессов.
Зона ответственности:
1. Качество архитектурных решений и документации:
- Контроль выпуска полного комплекта рабочей документации;
- Проверка чертежей, узлов, спецификаций;
- Обеспечение точности и реализуемости решений.
2. Стандарты и система:
- Разработка и внедрение чек-листов и стандартов;
- Формирование единых правил работы команды;
- Снижение количества ошибок и переделок.
3. Управление архитектурной частью проектов:
- Контроль статусов проектов (пул 8 12 объектов одновременно)
- Работа с рисками и отклонениями
- Повышение предсказуемости сроков
4. Работа с командой:
- Разборы проектов и обучение;
- Адаптация новых сотрудников;
- Участие в найме архитекторов и дизайнеров.
5. Взаимодействие с клиентами и реализацией:
- Участие в ключевых встречах;
- Защита решений;
- Контроль соответствия проекта реализации.
6. Развитие продукта и архитектурного языка:
- Участие в формировании архитектурной логики студии;
- Экспертная поддержка контента (ревью и корректировка смыслов);
- Влияние на то, как продукт формулируется и транслируется.
Результат вашей работы (ключевое)
Через 3 6 месяцев:
- Внедрены стандарты и чек-листы по проектированию;
- Снижено количество ошибок в документации;
- Проекты выпускаются быстрее и предсказуемее;
- Команда работает по единым правилам;
- Уровень качества становится стабильным;
- Директор перестает дожимать проекты вручную.
Кого мы ищем
Архитектора с системным мышлением, которому важно не только сделать красиво , но и довести процесс до порядка.
Вам откликается:
- Разбирать ошибки и улучшать процессы;
- Наводить порядок в хаосе;
- Выстраивать систему, а не работать вручную ;
- Влиять на качество всей команды.
Требования:
- Опыт от 5 лет в архитектуре / дизайне интерьеров;
- Опыт управления проектами или командой;
- Понимание полного цикла проектирования;
- Умение читать и проверять рабочую документацию;
- Знание инженерных разделов на уровне координации;
- Опыт работы с системами управления (Битрикс24, таблицы и т.д.).
Будет плюсом:
- Опыт внедрения стандартов и регламентов
- Работа с премиальными проектами
- Открытость к новым инструментам (включая AI / нейросети) и готовность внедрять их в процессы
Условия:
- Доход: до 250 000 (фикс + бонус за результат);
- Удаленный формат + выезды на встречи;
- Реальное влияние на продукт и качество;
- Свобода в выстраивании процессов;
- Прямая работа с основателем и директором.
Важно!
Эта роль не подойдет вам, если:
- Вам ближе креатив, чем структура;
- Вы не любите работать с чертежами и деталями;
- Вы не готовы брать ответственность за результат команды.
Почему это интересно
Это роль для человека, которому важно не просто работать в системе, а выстраивать её.
Здесь есть:
- Сложные задачи;
- Реальная зона влияния;
- Возможность собрать сильный продукт.