6 мая 2026
Мы игровая компания, развивающая один из успешных MMORPG-проектов в своей нише на СНГ-рынке. Ищем сильного разработчика, которому интересно работать не только с backend-кодом, но и с живой игровой логикой: механиками, боевой системой, сценарным RPG-движком, игровым контентом и задачами на стыке программирования и гейм-дизайна.
В первую очередь нам нужен разработчик с уверенным Java/Spring backend-бэкграундом. При этом часть задач будет связана с TypeScript, игровым клиентом, XML-конфигурациями и внутренними инструментами проекта.
Опыт работы на ключевых позициях в коммерчески успешных игровых проектах или масштабных технологических продуктах с большой пользовательской аудиторией, где вы лично строили значимую часть продукта, системы или результата.
Сочетание сильной технической базы и живого творческого мышления.
Уверенное знание Java, Spring / Spring Boot.
Способность глубоко фокусироваться, браться и самостоятельно доводить задачи со звездочкой до результата.
Готовность работать не только над сложными, но и над рутинными зачачами.
Умение писать аккуратный, производительный и расширяемый код.
Понимание архитектурных принципов и принципов проектирования.
Опыт работы с SQL и базами данных.
Системное мышление, внимательность к деталям, умение разбираться в сложной предметной области.
Готовность работать с не самым простым, но интересным игровым движком и его конфигурациями.
Интерес к разработке игр. Большим плюсом будет любовь к RPG / MMORPG.
Разрабатывать и поддерживать backend-часть игрового проекта на Java / Spring / Spring Boot.
Писать чистый, расширяемый и поддерживаемый код.
Разбираться в архитектуре и механиках проекта.
Работать с TypeScript-задачами на стороне игрового клиента и внутренних инструментов.
Быстро освоить и использовать сценарный RPG-движок: XML-конфигурации, теги, атрибуты, зависимости.
Активно вовлекаться в задачи на стыке программирования и гейм-дизайна: игровые механики, баланс, боевую систему, логику квестов и др.
Работать с игровым контентом: изображения, атласы, музыка, звуковые эффекты, настройки подгрузки и организации ассетов.
Взаимодействовать с командой: гейм-дизайнером, сценаристом, художниками и другими разработчиками.
Java
Spring / Spring Boot
SQL, базы данных
TypeScript
RPG-контент построенный на XML
Git
Опыт с TypeScript / frontend-разработкой.
Понимание игровых механик, баланса, прогрессии, экономики, боевых систем.
Опыт работы с внутренними редакторами, конфигурациями, XML/JSON-движками.
Интерес к гейм-дизайну и желание влиять на качество игрового опыта.
Возможность работать удалённо, из любой точки мира
Работу над живым MMORPG-проектом с аудиторией.
Возможность участвовать в полном цикле разработки: от backend-логики до игровых механик и контента.
Задачи, где результат напрямую виден в игре.
Удалённый формат работы.
Гибкий, адекватный рабочий процесс.
Оплату отпусков и больничных.
Дружелюбную команду без лишней бюрократии.
Свобода в использовании нейросетей и современных инструментов
Возможность профессионального роста внутри проекта.
Формат: Удаленно
Занятость: full-time.
График: 5/2.
Оплата: 250 000 на руки в месяц .
Мы команда, ориентированная на результат, мы ценим продуктивность, умение фокусироваться, и погружаться в предметную область глубже других.
Мы ищем не только разработчика с сильными техническими компетенциями, но и высокоорганизованного человека с живым интересом к сложным продуктовым задачам, не боящимся как сложных задач, так и рутинной работы.
Эта позиция находится на стыке backend-разработки, игрового клиента, сценарного RPG-движка, игровых механик и гейм-дизайна. Поэтому нам особенно важен человек, который умеет глубоко фокусироваться, быстро погружаться в новую предметную область, разбираться в сложных системах и доводить задачи до результата.
В сопроводительном письме, пожалуйста, коротко напишите, почему вы считаете, что именно вы подойдёте на эту позицию.